如何在xcode中制作视网膜模拟器

时间:2016-04-25 11:39:05

标签: macos

我有一个mac app

我想在视网膜显示器上运行该应用程序。

如何制作视网膜模拟器。

我正在使用xcode 7.1。和mac osx 10.11.3

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请安装以下给定的软件并按照步骤 -

1 - 安装SwitchResX并从系统偏好设置中打开它。

2 - 转到SwitchResX并在“当前分辨率”选项卡中选择新的自定义分辨率。

答案 1 :(得分:0)

您可以使用以下快捷方式对其进行缩放:

⌘+1: 100%
⌘+2: 75%
⌘+3: 50%
⌘+4: 33%
⌘+5: 25%

或在iOS模拟器中:窗口>比例> ...

答案 2 :(得分:0)

它取决于您选择的模拟器。如果您选择iphone 6模拟器,那么它默认是视网膜模拟器,如果您选择ipda2,那么它默认是非视网膜模拟器。你没有选择单独选择视网膜模拟器。

模拟器具有真实设备的功能。如果真实设备有视网膜显示,那么它的模拟器也有视网膜显示。是的。

希望这会有所帮助:)

答案 3 :(得分:0)

  • 在Xcode中,转到Xcode菜单 - >开发人员工具 - >更多开发者工具。
  • 将在Safari中打开一个页面 - 使用您的Apple开发者帐户登录。
  • 下载相应版本的图形工具。
  • 将它们复制到您想要使用它们的任何位置。
  • 您感兴趣的工具是“Quartz Debug”。加载它。
  • 从“窗口”菜单中选择“UI分辨率”。单击“启用HiDPI显示模式”。
  • 退出,​​然后重新登录。
  • 现在,如果您进入“系统偏好设置”,您可以在非视网膜显示屏上选择“视网膜”模式(但请注意,当您这样做时,您将无法在屏幕上显示太多!)。