在纯C中实现RAII?

时间:2008-12-15 13:40:09

标签: c raii

是否可以在纯C中实现RAII

我认为不可能以任何理智的方式,但也许可能使用某种肮脏的技巧。重载标准free函数会想到或者可能覆盖堆栈上的返回地址,这样当函数返回时,它会调用一些以某种方式释放资源的其他函数?或者也许有一些setjmp / longjmp技巧?

这纯粹是学术上的兴趣,我无意写出这种不可移植和疯狂的代码,但我想知道这是否可能。

11 个答案:

答案 0 :(得分:69)

这是固有的实施依赖,因为标准不包括这种可能性。对于GCC,cleanup属性在变量超出范围时运行函数:

#include <stdio.h>

void scoped(int * pvariable) {
    printf("variable (%d) goes out of scope\n", *pvariable);
}

int main(void) {
    printf("before scope\n");
    {
        int watched __attribute__((cleanup (scoped)));
        watched = 42;
    }
    printf("after scope\n");
}

打印:

before scope
variable (42) goes out of scope
after scope

请参阅here

答案 1 :(得分:10)

将RAII引入C(当你没有cleanup()时)的一个解决方案是使用将执行清理的代码包装函数调用。这也可以打包在一个整洁的宏(最后显示)。

/* Publicly known method */
void SomeFunction() {
  /* Create raii object, which holds records of object pointers and a
     destruction method for that object (or null if not needed). */
  Raii raii;
  RaiiCreate(&raii);

  /* Call function implementation */
  SomeFunctionImpl(&raii);

  /* This method calls the destruction code for each object. */
  RaiiDestroyAll(&raii);
}

/* Hidden method that carries out implementation. */
void SomeFunctionImpl(Raii *raii) {
  MyStruct *object;
  MyStruct *eventually_destroyed_object;
  int *pretend_value;

  /* Create a MyStruct object, passing the destruction method for
     MyStruct objects. */
  object = RaiiAdd(raii, MyStructCreate(), MyStructDestroy);

  /* Create a MyStruct object (adding it to raii), which will later
     be removed before returning. */
  eventually_destroyed_object = RaiiAdd(raii,
      MyStructCreate(), MyStructDestroy);

  /* Create an int, passing a null destruction method. */
  pretend_value = RaiiAdd(raii, malloc(sizeof(int)), 0);

  /* ... implementation ... */

  /* Destroy object (calling destruction method). */
  RaiiDestroy(raii, eventually_destroyed_object);

  /* or ... */
  RaiiForgetAbout(raii, eventually_destroyed_object);
}

您可以使用宏来表达SomeFunction中的所有样板代码,因为每次调用它都是相同的。

例如:

/* Declares Matrix * MatrixMultiply(Matrix * first, Matrix * second, Network * network) */
RTN_RAII(Matrix *, MatrixMultiply, Matrix *, first, Matrix *, second, Network *, network, {
  Processor *processor = RaiiAdd(raii, ProcessorCreate(), ProcessorDestroy);
  Matrix *result = MatrixCreate();
  processor->multiply(result, first, second);
  return processor;
});

void SomeOtherCode(...) {
  /* ... */
  Matrix * result = MatrixMultiply(first, second, network);
  /* ... */
}

注意:您希望使用P99之类的高级宏框架来实现上述功能。

答案 2 :(得分:8)

如果您的编译器支持C99(甚至是其中很大一部分),您可以使用可变长度数组(VLA),例如:

int f(int x) { 
    int vla[x];

    // ...
}

如果内存服务,gcc在添加到C99之前已经/支持此功能。这(大致)等同于:

的简单情况
int f(int x) { 
    int *vla=malloc(sizeof(int) *x);
    /* ... */
    free vla;
}

但是,它不允许您执行dtor可以执行的任何其他操作,例如关闭文件,数据库连接等。

答案 3 :(得分:3)

可能最简单的方法是使用goto跳转到函数末尾的标签,但这对于你正在看的东西来说可能太过手动了。

答案 4 :(得分:1)

我选择覆盖堆栈上的返回地址。它是最透明的。替换free仅适用于堆分配的“对象”。

答案 5 :(得分:1)

你看过alloca()吗?当var离开范围时它将自由。但要有效地使用它,调用者必须在发送之前始终执行alloca ...如果你实现了strdup,那么你就不能使用alloca。

答案 6 :(得分:0)

嘿,你正试图重新创建CFront

答案 7 :(得分:0)

检查https://github.com/psevon/exceptions-and-raii-in-c以获取唯一且共享的智能指针和例外的C实现。此实现依赖于宏括号BEGIN ... END替换括号并检测超出范围的智能指针,以及返回的宏替换。

答案 8 :(得分:0)

之前我还不知道属性清理。当然它是一个适用的简洁解决方案,但它似乎在基于setjmp / longjmp的异常实现中表现良好;对于抛出异常的范围和捕获异常的范围之间的任何中间范围/函数,不会调用cleanup函数。 Alloca没有这个问题,但是对于alloca,你不能将内存块的所有权从调用它的函数转移到外部作用域,因为内存是从堆栈帧分配的。可以实现类似于C ++ unique_ptr和shared_ptr的智能指针,认为它需要使用宏括号而不是{}并返回以便能够将额外的逻辑与范围进入/退出相关联。有关实现,请参阅https://github.com/psevon/exceptions-and-raii-in-c中的autocleanup.c。

答案 9 :(得分:0)

补充约翰内斯答案的这一部分:

  

当变量超出范围

时,cleanup属性会运行一个函数

清理属性(http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.4/gcc/Variable-Attributes.html)有一个限制:此属性只能应用于自动函数范围变量。

因此,如果文件中存在静态变量,则可以通过这种方式为静态变量实现RAII:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static char* watched2;

__attribute__((constructor))
static void init_static_vars()
{
  printf("variable (%p) is initialazed, initial value (%p)\n", &watched2, watched2);
  watched2=malloc(1024);
}


__attribute__((destructor))
static void destroy_static_vars()
{
  printf("variable (%p), value( %p) goes out of scope\n", &watched2, watched2);
  free(watched2);
}

int main(void)
{
  printf("exit from main, variable (%p) value(%p) is static\n", &watched2, watched2);
  return 0;
}

这是一个测试:

>./example
variable (0x600aa0) is initialazed, initial value ((nil))
exit from main, variable (0x600aa0) value(0x16df010) is static
variable (0x600aa0), value( 0x16df010) goes out of scope

答案 10 :(得分:0)

my implementation of raii for c in pure c and minimal asm
@ https://github.com/smartmaster/sml_clang_raii

**RAII for C language in pure C and ASM**

**featurs : **

-easy and graceful to use
- no need seperate free cleanup functions
- able to cleanup any resources or call any function on scope exits


**User guide : **

-add source files in src folder to your project
-include sml_raii_clang.h in.c file
-annote resource and its cleanup functions

/ * 样例代码     * /

void sml_raii_clang_test()
{
    //start a scope, the scope name can be any string
    SML_RAII_BLOCK_START(0);


    SML_RAII_VOLATILE(WCHAR*) resA000 = calloc(128, sizeof(WCHAR)); //allocate memory resource
    SML_RAII_START(0, resA000); //indicate starting a cleanup code fragment, here 'resA000' can be any string you want
    if (resA000) //cleanup code fragment
    {
        free(resA000);
        resA000 = NULL;
    }
    SML_RAII_END(0, resA000); //indicate end of a cleanup code fragment


    //another resource
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    SML_RAII_VOLATILE(WCHAR*) res8000 = calloc(128, sizeof(WCHAR));
    SML_RAII_START(0, D000);
    if (res8000)
    {
        free(res8000);
        res8000 = NULL;
    }
    SML_RAII_END(0, D000);


    //scope ended, will call all annoated cleanups
    SML_RAII_BLOCK_END(0);
    SML_RAII_LABEL(0, resA000); //if code is optimized, we have to put labels after SML_RAII_BLOCK_END
    SML_RAII_LABEL(0, D000);
}