是否可以在纯C中实现RAII?
我认为不可能以任何理智的方式,但也许可能使用某种肮脏的技巧。重载标准free
函数会想到或者可能覆盖堆栈上的返回地址,这样当函数返回时,它会调用一些以某种方式释放资源的其他函数?或者也许有一些setjmp / longjmp技巧?
这纯粹是学术上的兴趣,我无意写出这种不可移植和疯狂的代码,但我想知道这是否可能。
答案 0 :(得分:69)
这是固有的实施依赖,因为标准不包括这种可能性。对于GCC,cleanup
属性在变量超出范围时运行函数:
#include <stdio.h>
void scoped(int * pvariable) {
printf("variable (%d) goes out of scope\n", *pvariable);
}
int main(void) {
printf("before scope\n");
{
int watched __attribute__((cleanup (scoped)));
watched = 42;
}
printf("after scope\n");
}
打印:
before scope
variable (42) goes out of scope
after scope
请参阅here
答案 1 :(得分:10)
将RAII引入C(当你没有cleanup()
时)的一个解决方案是使用将执行清理的代码包装函数调用。这也可以打包在一个整洁的宏(最后显示)。
/* Publicly known method */
void SomeFunction() {
/* Create raii object, which holds records of object pointers and a
destruction method for that object (or null if not needed). */
Raii raii;
RaiiCreate(&raii);
/* Call function implementation */
SomeFunctionImpl(&raii);
/* This method calls the destruction code for each object. */
RaiiDestroyAll(&raii);
}
/* Hidden method that carries out implementation. */
void SomeFunctionImpl(Raii *raii) {
MyStruct *object;
MyStruct *eventually_destroyed_object;
int *pretend_value;
/* Create a MyStruct object, passing the destruction method for
MyStruct objects. */
object = RaiiAdd(raii, MyStructCreate(), MyStructDestroy);
/* Create a MyStruct object (adding it to raii), which will later
be removed before returning. */
eventually_destroyed_object = RaiiAdd(raii,
MyStructCreate(), MyStructDestroy);
/* Create an int, passing a null destruction method. */
pretend_value = RaiiAdd(raii, malloc(sizeof(int)), 0);
/* ... implementation ... */
/* Destroy object (calling destruction method). */
RaiiDestroy(raii, eventually_destroyed_object);
/* or ... */
RaiiForgetAbout(raii, eventually_destroyed_object);
}
您可以使用宏来表达SomeFunction
中的所有样板代码,因为每次调用它都是相同的。
例如:
/* Declares Matrix * MatrixMultiply(Matrix * first, Matrix * second, Network * network) */
RTN_RAII(Matrix *, MatrixMultiply, Matrix *, first, Matrix *, second, Network *, network, {
Processor *processor = RaiiAdd(raii, ProcessorCreate(), ProcessorDestroy);
Matrix *result = MatrixCreate();
processor->multiply(result, first, second);
return processor;
});
void SomeOtherCode(...) {
/* ... */
Matrix * result = MatrixMultiply(first, second, network);
/* ... */
}
注意:您希望使用P99之类的高级宏框架来实现上述功能。
答案 2 :(得分:8)
如果您的编译器支持C99(甚至是其中很大一部分),您可以使用可变长度数组(VLA),例如:
int f(int x) {
int vla[x];
// ...
}
如果内存服务,gcc在添加到C99之前已经/支持此功能。这(大致)等同于:
的简单情况int f(int x) {
int *vla=malloc(sizeof(int) *x);
/* ... */
free vla;
}
但是,它不允许您执行dtor可以执行的任何其他操作,例如关闭文件,数据库连接等。
答案 3 :(得分:3)
可能最简单的方法是使用goto跳转到函数末尾的标签,但这对于你正在看的东西来说可能太过手动了。
答案 4 :(得分:1)
我选择覆盖堆栈上的返回地址。它是最透明的。替换free
仅适用于堆分配的“对象”。
答案 5 :(得分:1)
你看过alloca()吗?当var离开范围时它将自由。但要有效地使用它,调用者必须在发送之前始终执行alloca ...如果你实现了strdup,那么你就不能使用alloca。
答案 6 :(得分:0)
嘿,你正试图重新创建CFront!
答案 7 :(得分:0)
检查https://github.com/psevon/exceptions-and-raii-in-c以获取唯一且共享的智能指针和例外的C实现。此实现依赖于宏括号BEGIN ... END替换括号并检测超出范围的智能指针,以及返回的宏替换。
答案 8 :(得分:0)
之前我还不知道属性清理。当然它是一个适用的简洁解决方案,但它似乎在基于setjmp / longjmp的异常实现中表现良好;对于抛出异常的范围和捕获异常的范围之间的任何中间范围/函数,不会调用cleanup函数。 Alloca没有这个问题,但是对于alloca,你不能将内存块的所有权从调用它的函数转移到外部作用域,因为内存是从堆栈帧分配的。可以实现类似于C ++ unique_ptr和shared_ptr的智能指针,认为它需要使用宏括号而不是{}并返回以便能够将额外的逻辑与范围进入/退出相关联。有关实现,请参阅https://github.com/psevon/exceptions-and-raii-in-c中的autocleanup.c。
答案 9 :(得分:0)
补充约翰内斯答案的这一部分:
当变量超出范围
时,cleanup属性会运行一个函数
清理属性(http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.4/gcc/Variable-Attributes.html)有一个限制:此属性只能应用于自动函数范围变量。
因此,如果文件中存在静态变量,则可以通过这种方式为静态变量实现RAII:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static char* watched2;
__attribute__((constructor))
static void init_static_vars()
{
printf("variable (%p) is initialazed, initial value (%p)\n", &watched2, watched2);
watched2=malloc(1024);
}
__attribute__((destructor))
static void destroy_static_vars()
{
printf("variable (%p), value( %p) goes out of scope\n", &watched2, watched2);
free(watched2);
}
int main(void)
{
printf("exit from main, variable (%p) value(%p) is static\n", &watched2, watched2);
return 0;
}
这是一个测试:
>./example
variable (0x600aa0) is initialazed, initial value ((nil))
exit from main, variable (0x600aa0) value(0x16df010) is static
variable (0x600aa0), value( 0x16df010) goes out of scope
答案 10 :(得分:0)
my implementation of raii for c in pure c and minimal asm
@ https://github.com/smartmaster/sml_clang_raii
**RAII for C language in pure C and ASM**
**featurs : **
-easy and graceful to use
- no need seperate free cleanup functions
- able to cleanup any resources or call any function on scope exits
**User guide : **
-add source files in src folder to your project
-include sml_raii_clang.h in.c file
-annote resource and its cleanup functions
/ * 样例代码 * /
void sml_raii_clang_test()
{
//start a scope, the scope name can be any string
SML_RAII_BLOCK_START(0);
SML_RAII_VOLATILE(WCHAR*) resA000 = calloc(128, sizeof(WCHAR)); //allocate memory resource
SML_RAII_START(0, resA000); //indicate starting a cleanup code fragment, here 'resA000' can be any string you want
if (resA000) //cleanup code fragment
{
free(resA000);
resA000 = NULL;
}
SML_RAII_END(0, resA000); //indicate end of a cleanup code fragment
//another resource
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SML_RAII_VOLATILE(WCHAR*) res8000 = calloc(128, sizeof(WCHAR));
SML_RAII_START(0, D000);
if (res8000)
{
free(res8000);
res8000 = NULL;
}
SML_RAII_END(0, D000);
//scope ended, will call all annoated cleanups
SML_RAII_BLOCK_END(0);
SML_RAII_LABEL(0, resA000); //if code is optimized, we have to put labels after SML_RAII_BLOCK_END
SML_RAII_LABEL(0, D000);
}