我试图在视觉工作室xna中制作一个太空入侵者风格的游戏,在创建基本游戏之后,我试图输入菜单屏幕。为了做到这一点,已经移动了很多我的代码,并把它的大部分放在大小写状态State.Playing :.其余的都很好,但“案例”提出上面的错误信息,我只是难倒。我应该在哪里看?
composer global require "fxp/composer-asset-plugin:1.*"
答案 0 :(得分:0)
我假设您在案件结束时错过了一些break
。使用这样的东西:
switch (gameState)
{
case State.Playing:
{
// your code
break;
}
case State.WhatEver:
{
// your code
break;
}
}