在Chrome中打开包含16个webgl对象的html文件时,我会收到一条警告,指出webgl对象太多了。然而有15个对象,这工作正常。即使有20个对象,我也没有遇到Edge这个问题。我想知道不同浏览器的webgl对象数量有哪些限制?
答案 0 :(得分:1)
它没有定义,即使你知道特定浏览器今天的限制,也不能保证它明天不会改变。
更好的问题是你想做什么?
如果您在同一页面上需要大量WebGL,则有多种解决方案。性能最高的可能就是这个
使用raw-ish WebGL
Multiple WebGL models on the same page
使用three.js
Is it possible to enable unbounded number of renderers in THREE.js?