我使用Unity 4开发了一款游戏。
当我对游戏类别进行排序时,我的游戏不会在Play Store中显示Galaxy s7,s7 Edge和Note 5。我可以通过搜索找到它,但是当我尝试下载时,它说它不兼容。但是,我能够在不同的Galaxy S7下载。 S7附带Android 6,因此它与操作系统不同。
我应该关注什么来找到这个问题的原因?
更新:我的同事正在经历多个电子商店并尝试下载应用程序。目前发现一个s6工作,s6不起作用。不幸的是,那个不起作用的是android 5.1.1而s6工作的是6.0.1,所以它不是一个公平的比较atm。有一件事很有意思的是,我收到了谷歌的一条消息,说我没有正确使用WebViewClient.onReceivedSslError处理程序。两者有不同的安全版本。工作的有“MDF v2.0 Release 6”和“VPN v1.4 Release 6.1”,而不工作的有“MDF v2.0 Release 3”和“VPN v1.4 Release 5.2”。试图弄清楚这是不是问题
Update2:发现一个无法下载应用程序的6.0.1。我比较了Android 6的那项工作并且不起作用,Android 5的工作也没有用。在这两种情况下,我能找到的唯一不同的是“安全软件版本”和“Android安全补丁级别”
UPDATE3: 无法下载应用程序的设备是电子商店中的手机,它们的CSC代码为PAP,CSC国家代码为HU,没有移动运营商。谷歌搜索告诉我,PAP用于演示版本,这显然是非常可能的原因。现在,我需要找到演示版本中没有下载的内容,以确认它是特定于演示版本的。
所以,首先我检查了区域特定的发布,因为它似乎是演示版本没有特定区域。事实证明,我设置为全局的其他两个应用程序无法下载。我从我的个人电话检查了我的美国谷歌帐户和KR谷歌帐户,这两个应用程序都可以正常工作。即使是另一个设置为韩国的应用程序也无法下载。此外,我能够下载我的一个仅设置为韩国的应用程序。显然,它似乎不太可能与地区有关。
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我唯一能想到的是手机上安装了自定义ROM。如果基于网络的Google Play商店版本也显示为不兼容,您可以点击它旁边的小+,它会显示问题所在。抱歉,这可能是您可能需要带到游戏商店本身并寻求支持。