我正在尝试创建1000个线程,以便我知道创建它们需要多少时间。我正在使用pthreads。但我得到分段错误:11。 谷歌搜索告诉我,可能是使用太多内存的情况,但我怀疑这是可能的原因。
关于可能是什么原因的任何指示?
代码:
int main(int argc , char *argv[])
{
int *i; // Matti's answer below: ... = (int*)malloc(sizeof(int));
*i = 0;
while( *i < 100)
{
pthread_t thread_id;
puts("Connection accepted");
if( pthread_create( &thread_id , NULL , connection_handler , (void*) &i) < 0)
{
error("could not create thread");
return 1;
}
//pthread_detach(thread_id);
*i = *i + 1;
}
return 0;
}
void *connection_handler(void *i)
{
sleep(1);
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您的问题是您正在取消引用从未初始化的指针:
int *i;
*i = 0;
int i;
只有什么问题?
答案 1 :(得分:1)
谷歌搜索它告诉我可能是使用太多内存的情况
在Ubuntu 15.10上,使用g ++ v5.2.1,
default stack size per thread is 8M bytes
因此,1000 * 8M可能高达8G字节。
我的旧戴尔只有4G字节,总数为dram。我认为这可能意味着超过1/2的线程堆栈将进入/退出交换分区。
不确定您是否想花时间测量它,也不用担心它。
顺便说一句,线程上下文切换非常慢,比函数/方法调用慢约3个数量级......明智地使用它们。
在我的旧戴尔上 - 使用c ++ _ 11线程和std :: mutex:
50 nano seconds per std::mutex lock and std::mutex::unlock
~12,000 nano seconds per context switch enforced by std::mutex
我在上面的代码片段中没有看到的是:: pthread_exit()。您可能可以对创建和退出进行合理的测量...也许您打算在内存不足之前退出每个线程?
更新 - 使用posix获取线程堆栈大小
void stackShow() // posix thread stack size
{
pthread_attr_t tattr;
int stat = pthread_attr_init (&tattr);
assert(0 == stat);
size_t size;
stat = pthread_attr_getstacksize(&tattr, &size);
assert(0 == stat);
std::cout << " ----------------------------------------------------\n"
<< " getstacksize: (" << stat << ") size is " << size
<< "\n\n";
stat = pthread_attr_destroy(&tattr);
assert(0 == stat);
}