我有一些FLV视频文件要由Flash视频播放器按顺序重现。假设v1.flv和v2.flv。一旦v1.flv到达终点,我希望播放器开始播放v2.flv。根据{{3}},onPlayStatus
不会在渐进式FLV中触发。可以做些什么?我在下面尝试的一段摘录:
public class MyClass extends Sprite {
private var nc : NetConnection;
private var ns : NetStream;
private var vid : Video;
private var vidURL : String = "v1.flv";
public function MyClass() {
var nsClient:Object = {};
nsClient.onPlayStatus = client_onPlayStatus;
nc = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
nc.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
nc.connect(null);
ns = new NetStream(nc);
ns.play(vidURL);
ns.client = nsClient;
vid = new Video();
vid.attachNetStream(ns);
addChild(vid);
}
private function netStatusHandler(event : NetStatusEvent) : void {
trace(event.info.code);
switch(event.info.code) {
case "NetConnection.Connect.Success":
trace("Loaded stream: " + vidURL);
break;
case "NetStream.Play.StreamNotFound":
trace("Stream not found: " + vidURL);
break;
default:
}
}
private function client_onPlayStatus(event:Object) : void {
trace("status=" + event.info.code);
}
}
跟踪输出中显示的唯一文本是:
NetConnection.Connect.Success
Loaded stream: /path/to/v1.flv
任何帮助将不胜感激!
答案 0 :(得分:1)
您仍然可以使用一个额外的netStatus伪事件:当视频停止时,检查时间。
switch(event.info.code) {
(...)
case "NetStream.Play.Stop":
if (ns.time >= nsClient.nsInfo.duration - 0.1) trace ("video has finished");
break;
}
注意事项:
在获得持续时间之前,您必须等待元数据信息(示例中为'nsInfo'):
// On nsClient
public function onMetaData(info:Object):void {
nsInfo = info;
}
它不是很精确,因此“-0.1”使时间比较更安全
答案 1 :(得分:0)
您还可以尝试使用osmf框架,adobe提供简化Flash媒体传输的功能。 osmf实现了开箱即用的顺序播放。 http://www.osmf.org/developers.html
查看此博客以获取信息&示例代码 http://www.rblank.com/
答案 2 :(得分:0)
如果MediaStream.as
time
的{{1}}属性相同(最后卡住了),我结束了使用charlie-boy的部分suggestion调整NetStream
来检查每100毫秒......或者可能只是卡住但我的具体情况会使这种情况不太可能发生。)
我向MediaStream
添加了三个属性:
private var last_time:Number = -1;
private var last_check:int = 0;
private const check_delay:int = 100;
并更改了compareTime
函数,如下所示:
private function compareTime():void
{
if (isNaN(duration))
{
// when there is no metadata duration
if (getTimer() - last_check > check_delay)
{
// enough time has passed since last check
if (last_time==this.time)
{
timer.stop();
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
dispatchEvent(new StreamEvent(StreamEvent.COMPLETE, null));
}
else
{
last_check = getTimer();
last_time = this.time;
}
}
}
else if(!isNaN(duration) && this.time >= duration)
{
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
dispatchEvent(new StreamEvent(StreamEvent.COMPLETE, null));
}
}
在加载下一个剪辑之前,最糟糕的情况是100ms“卡住帧”。对我的具体需求来说并不是那么糟糕。
感谢大家的投入。