我正在编写游戏并希望保存一些bool类型的变量。所有值都存储在名为" Variables"的类中。如果可能的话,可以不使用外部文件吗?
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如果您针对Windows窗体模型进行编程,则可以考虑在“应用程序”设置中保存此类简单数据。这将减轻序列化的一些学习曲线。
在这里查看一些见解:Best practice to save application settings in a Windows Forms Application
如果保存游戏数据变得更加复杂,您可能想要开始搜索有关XmlSerializer,JSON序列化的信息,或者您是否需要隐藏窥探的数据:BinarySerializer