我正在做一个Kivy App,但我有一个问题。我想在屏幕上添加图像,但我不知道如何将它放在屏幕中间。事实是,我希望图像像浮动布局一样工作(适应屏幕,自动调整大小)。我认为这与使标签或按钮居中的过程相同,但我已经意识到它并非如此。我在这里插入了我一直在使用的Kivy语言代码。
<FloatLayout>
canvas.before:
Color:
rgba: 0.5, 0.5, 0.5, 0.1
BorderImage:
# BorderImage behaves like the CSS BorderImage
border: 10, 10, 10, 10
source: '../examples/widgets/sequenced_images/data/images/button_white.png'
pos: self.pos
size: self.size
Rectangle:
source: 'etseib.png'
size: 400, 400
pos: (400,400)
如果有人知道如何解决问题,那将会非常有帮助。
答案 0 :(得分:1)
要将小部件置于屏幕中间,请使用anchor layout:
Screen:
AnchorLayout:
anchor_x: 'center'
anchor_y: 'center'
Image:
source: 'logo.png'
size_hint: None, None
size: 400, 400
# size: self.texture_size[0] / 2, self.texture_size[1] / 2
# opacity: 0.1
没有锚布局的版本:
Screen:
Image:
source: 'image.png'
keep_ratio: False
allow_stretch: True
opacity: 0.8
size_hint: 0.3, 0.4
pos_hint: {'center_x': 0.5, 'center_y': 0.75}
答案 1 :(得分:-1)
<FloatLayout>
canvas.before:
Color:
rgba: 0.5, 0.5, 0.5, 0.1
BorderImage:
rows: 1
border: 10, 10, 10, 10
source: '../examples/widgets/sequenced_images/data/images/button_white.png'
pos: self.pos
size: self.size
Rectangle:
source: 'etseib.png'
size: 400, 400
pos: (400,400)