我有以下代码在悬停在一个物体上时激活声音,但是想添加简单的淡入和淡出效果(悬停时淡入和淡出时淡出)。会很高兴提示。
function PlaySound(soundobj) {
var thissound=document.getElementById(soundobj);
thissound.play()}
function StopSound(soundobj) {
var thissound=document.getElementById(soundobj);
thissound.pause();
thissound.currentTime = 0;}
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谢谢你。
它似乎仍然不起作用。我更正了广告尝试过的一些事情:
function PlaySound(soundobj) {
var thissound=document.getElementById(soundobj);
/* putting sound on hold and setting volume to 0 */
thissound.pause().prop("volume", 0);
/* on mouse hover event, play sound and fade in the volume in 1s */
thissound.mouseover(function() {
thissound.play().animate({volume: 1}, 1000);
});}
function StopSound(soundobj) {
var thissound=document.getElementById(soundobj);
/* on mouse out event, fade out the volume in 1s */
thissound.mouseout(function() {
thissound.animate({volume: 0}, 1000)}
});
thissound.pause();
thissound.currentTime = 0;
}
我的问题是,
初始音量设置是否应与PlaySound功能分开?
如果mouseout函数中的行读取:thissound.play().animate({volume: 0}, 1000)}
由于