我试图重写一个脚本而且我一直坚持让它易于使用。基本上它是一个汇编脚本(就像破坏的反向),你输入一些变量,如位置,位置是绝对的还是相对的,缩放,旋转,可见性,随机偏移等,以创建一个动画。第一个版本非常非用户友好,所以我试图从一开始就让它很好地工作。
我已经想到了我喜欢它的工作方式,而且我设法保持干净,但是有一个缺陷。正如您在下面所看到的,可以使用我不想要的SetGroup.frame[i].save()
之类的内容(而且我不想在if name is None
上对class SetGroup(object):
def __init__(self, name=None, _frame_only=False):
if name is None and not _frame_only:
raise TypeError('name of group must be provided')
self.selection = None
self.origin = None
self.start = None
self.end = None
self.offset = 0
self.distance = None
self.random = 0
self.location = None
self.rotation = None
self.scale = None
self.visibility = None
if not _frame_only:
self.frame = defaultdict(lambda: SetGroup(_frame_only=True))
def save(self):
self.load()
#do a bit of error checking here
self.data[self.name] = {'ObjectSelection': self.selection,
'ObjectOrigin': self.origin,
'FrameStart': self.start,
'FrameEnd': self.end,
'FrameOffset': self.offset,
'FrameDistance': self.distance,
'FrameRandom': self.random,
'StartLocation': self.location,
'StartRotation': self.rotation,
'StartScale': self.scale,
'StartVisibility': self.visibility,
'ExtraFrames': self.frame}
pm.fileInfo['AssemblyScript'] = StoreData().save(self.data)
def load(self):
try:
self.data = StoreData().load(pm.fileInfo['AssemblyScript'])
except KeyError:
pm.fileInfo['AssemblyScript'] = StoreData().save({})
进行检查班级)。
这是我的代码:
a = SetGroup('test')
a.location = ((0, 0, 0), True)
a.start = 0
a.end = 10
a.frame[5].location = ((10, 10, 10), False)
a.frame[5].scale = ((2, 1, 1), True)
a.save()
我喜欢它的工作方式是这样的:
location
除非有人能想出一种方式使其使用起来更友好,否则如何将rotation
,scale
,visibility
和class _MovementInfo(object):
def __init__(self, location=None, rotation=None, scale=None, visibility=None):
self.location = location
self.rotation = rotation
self.scale = scale
self.visibility = visibility
def __repr__(self):
return '_MovementInfo(location={x.location}, rotation={x.rotation}, scale={x.scale}, visibility={x.visibility}'.format(x=self)
分成另一个类并再次链接它们,以便它们仍然在类的核心级别工作,但也适用于帧字典?
编辑 - 让它工作到基本级别:
self.__dict__.update({k: v for k, v in _MovementInfo().__dict__.iteritems() if '__' not in k})
self.frame = defaultdict(_MovementInfo)
然后我在主类中使用它来合并字典:
class BankAccount
private Customer cust;
void TotalBalance() { cust.Balance(); }
void OwnersBalance() { print “finished”; }
class Customer
private Account acc;
void Balance() { acc.OwnersBalance(); }
答案 0 :(得分:1)
我会改变这样的代码:
class SetGroup(_Movement):
def __init__(self, name=None):
if name is None:
# ...
super().__init__()
# ...
self.random = 0 # __init__ should end here
# ...
但是你应该检查所有帧中的所有_MovementInfo
是_MovementInfo
还是从它们继承(检查:isinstance(x, _MovementInfo)
),但不是{{1 (检查:SetGroup
)。
not isinstance(x, SetGroup)
是super()
的缩写(您必须使用python2的最后一个选项),并且基本上是一个包含基类所有内容的对象,并允许您调用方法修改调用它的类。
或代码:
super(SetGroup, self)
我希望这有帮助,
CodenameLambda