我正在尝试制作一个Minecraft插件。
当我在游戏中键入“/ start .....”时,我希望它能回送套接字服务器。
它在我的计算机中运行Minecraft服务器时完成,但是当我在其他地方运行Minecraft服务器时出错。
我将ip从localhost
更改为我的ip。
我总是在我的电脑上运行套接字服务器。
package Me.Package.Tauhoo;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
/**
*
* @author ice
*/
public class Client extends JavaPlugin{
@Override
public void onEnable(){
getServer().getLogger().info("Plugin are working");
registerEvent();
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender,Command cmd,String label,String[] args){
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("start") && sender instanceof Player){
Socket Sock = null;
sender.sendMessage("start");
try{
Sock = new Socket("180.183.41.15",50000);
}catch(IOException e){
getServer().getLogger().info("Error Creating Socket");
System.exit(2);
}
OutputStreamWriter output = null;
try{
output = new OutputStreamWriter(Sock.getOutputStream());
output.write(sender.getName()+": "+args[0]);
output.close();
Sock.close();
}catch(IOException e){
getServer().getLogger().info("Error send data");
}
try{
if(output != null){
output.close();
}
if(Sock != null){
Sock.close();
}
}catch(IOException e){
getServer().getLogger().info("Error close");
}
return true;
}
return false;
}
public void registerEvent(){
getServer().getPluginManager().registerEvents(new onJoin(), this);}
}
答案 0 :(得分:0)
我认为fvu提供的评论是正确的,因为如果它在局域网中正常运行但在另一个网络上运行,可能是防火墙,则必须打开正确的端口并允许所有流量通过该端口。