Java按顺序打印TreeMap

时间:2016-04-22 16:53:35

标签: java sorting set treemap

我正在编写一个程序,用于在嵌套的树形图中存储有关足球队的数据。它看起来像这样:

TreeMap<[team name], TreeMap<[team wins], [opponents]>>

[团队名称]和[对手]是字符串,[团队胜利]是int。 我目前的目标是按团队胜利的顺序打印数据。它必须看起来像:

Liverpool: //map key
wins: <wins>  //nested map key
opponents: <opponents> 

我的想法是订购嵌套的map entry()然后迭代它,同时打印数据,但我无法做到这一点,因为从我读到的我需要TreeSet和map.entry()只返回Set我需要我的地图是TreeMap,因为当两个团队获得相同的胜利时,我需要按字母顺序打印。如果我不清楚,打印TreeMap的好方法是什么,按嵌套的TreeMap键排序?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

TreeMap&#39;(as the documentation states)自然按您使用的键排序。因此,如果您想按胜利数量打印数据,那么您需要将获胜次数作为主键。

由于您希望辅助排序基于团队名称,因此您希望将其作为辅助密钥。

因此TreeMap<[wins], TreeMap<[team name], [opponents]>>是正确的方法。

此外,由于对手会暗示不止一个对手你可能想让它稍微复杂一点,并在需要时将其更改为以下内容:

TreeMap<[wins], TreeMap<[team name], ArrayList<[opponent]>>>

希望这能指向正确的方向。请记住,在您的情况下,自然顺序将是外部TreeMap的DESCENDING顺序,即[wins],因此请确保您的Comparable的compareTo函数执行正确的工作。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.Random;
import java.util.TreeMap;

public class SO36799415 {

    public static Random random = new Random();

    public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Integer, TreeMap<String, ArrayList<String>>> map = new TreeMap(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return -Integer.compare(o1, o2);
            }
        });
        int teams = random.nextInt(20) + 1;
        for (int i = 0; i < teams; i++) {
            addToMap(map);
        }
        for (Integer wins : map.keySet()) {
            TreeMap<String, ArrayList<String>> tmp = map.get(wins);
            for (String team : tmp.keySet()) {
                System.out.println(team);
                System.out.println("Wins: " + wins);
                System.out.println(tmp.get(team));
                System.out.println();
            }
        }
    }

    private static void addToMap(TreeMap<Integer, TreeMap<String, ArrayList<String>>> map) {
        String name = randomName();
        int wins = random.nextInt(10);
        int opponents = random.nextInt(10) + 1;
        Team team = new Team(name);
        team.setWins(wins);
        for (int i = 0; i < opponents; i++) {
            team.addOpponent(randomName());
        }
        if (map.containsKey(wins)) {
            map.get(wins).put(name, team.opponents);
        } else {
            TreeMap<String, ArrayList<String>> tmp = new TreeMap<>();
            tmp.put(name, team.opponents);
            map.put(wins, tmp);
        }
    }

    private static String randomName() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        int len = random.nextInt(10) + 1;
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            sb.append((char) ('a' + random.nextInt(26)));
        }
        return sb.toString();
    }

    private static class Team {
        String name;
        ArrayList<String> opponents;
        int wins;

        public Team(String name) {
            this.name = name;
            this.opponents = new ArrayList<>();
            this.wins = 0;
        }

        public boolean addOpponent(String opponent) {
            return this.opponents.add(opponent);
        }

        public void setWins(int wins) {
            this.wins = wins;
        }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

我创建一个名为sortedKeys的TreeMap<Integer, String>,然后迭代原始KeyMap的所有团队,并使用wins作为键并将TreeMap中的键作为值,将它们添加到sortedKeys中。
然后,您可以迭代sortedKeys以按排序顺序获取键,从而您也可以按排序顺序获得结果。

编辑:由于键不能是唯一的,因此另一种解决方案是使用您自己的比较器创建一对树组,当键相等时,比较值。然后你会得到这样的东西:

TreeSet<Pair<String,Pair<Integer,String>>> sortedSet = new TreeSet(new Comparator<Pair<String,Pair<Integer,String>>>() {
    @Override
    public int compare(Pair<String,Pair<Integer,String>> a, Pair<String,Pair<Integer,String>> b) {
        int res = b.getValue().getKey() - a.getValue().getKey();
        if (res == 0) {
            return a.getKey().compareTo(b.getKey());
        } else {
            return res;
        }
    }
});
teams.forEach(new BiConsumer<String,Pair<Integer,String>>() {
    @Override
    public void accept(String k, Pair<Integer,String> v) {
        sortedSet.add(new Pair(k, v));
    }
});

顺便说一下,我改变了你的初始数据结构,因为你说团队只有一个胜利值,这意味着嵌套的TreeMap总是只有一个条目,因此应该只是一对。