标签: java 3d libgdx 2d-games
我在LibGdx中有一个带动画的3D模型。
我想创建一个与模型一致的动态阴影。
我研究了如何发现了很多关于DirectionalShadowLight的内容,但它似乎不再适用了。
那么在LibGdx中实现这一目标的其他方式或当前方法是什么?
我研究过替代方案但没有任何问题。