我是Python 3菜鸟创建一个跳棋游戏,我有一堆功能......我的游戏循环如下:
while EndGame==0:
PrintBoard()
PrintBoardGui()
print("################","\n","Player 1","\n","################","\n")
Player=1
PlayerSelectPiece()
MovePiece()
PrintBoard()
PrintBoardGui()
print("################","\n","Player 2","\n","################","\n")
Player=2
if NbrPlayer==2:
PlayerSelectPiece()
else:
AiSelectPiece()
MovePiece()
PrintBoardGui(),我在每个回合的开始处运行并创建一个Tkinter窗口并在Tkinter框架中的新画布上绘制板。
之后,我必须关闭窗口才能继续程序。
我知道这是次优解决方案
我环顾四周试图理解Tkinter的循环并阅读一些关于after()函数但我真的不知道如何在我的代码中实现它。
最后,我希望我的Tkinter窗口保持打开状态(mabye禁用或其他东西),同时我在控制台中输入东西来移动碎片。你能救我吗?
答案 0 :(得分:0)
首先,您想如何与游戏互动?
如果必须使用控制台条目,初学者管理GUI更新和控制台可能会有点困难。
答案 1 :(得分:0)
我不确定你的问题是什么,但是,如果你想永远运行代码(直到你停止它)。您必须像这样使用 while
循环:
while "thing" == True:
PrintBoard()
PrintBoardGui()
print("################","\n","Player 1","\n","################","\n")
Player=1
PlayerSelectPiece()
MovePiece()
PrintBoard()
PrintBoardGui()
print("################","\n","Player 2","\n","################","\n")
Player=2
if NbrPlayer==2:
PlayerSelectPiece()
else:
AiSelectPiece()
MovePiece()
thing = False
最后你把东西改成 False
否则它会是无限的,它会出错。