我正在尝试从Image.xcassets文件夹加载启动图像,但无济于事。在SO上还有其他answer s(和this one)旨在回答它,但是它们的主要解决方案是简单地加载这样的图像
// using ldap bind
$ldaprdn = 'uname'; // ldap rdn or dn
$ldappass = 'password'; // associated password
// connect to ldap server
$ldapconn = ldap_connect("ldap.example.com")
or die("Could not connect to LDAP server.");
if ($ldapconn) {
// binding to ldap server
$ldapbind = ldap_bind($ldapconn, $ldaprdn, $ldappass);
// verify binding
if ($ldapbind) {
echo "LDAP bind successful...";
} else {
echo "LDAP bind failed...";
}
}
为我返回nil。
文件名命名正确,项目设置为使用资产。
有没有人知道我是怎么做的,或者我做错了什么?
提前致谢。
编辑:
编辑2:我的最终代码:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Default@2x"];
}
请注意它仅适用于肖像。
答案 0 :(得分:7)
您无需在名称中指定图像的大小。它会自动加载最适合运行应用程序的设备的大小。所以你的代码应该是。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Default"];
其中default是来自xcassets
的资源名称,即您在左侧列表中看到的名称。
答案 1 :(得分:1)
这是获取LaunchImage名称的方法。
Xcode 5 & Asset Catalog: How to reference the LaunchImage?
从info.plist([[NSBundle mainBundle] infoDictionary]
)获取图像名称
答案 2 :(得分:0)
你应该有2个文件:
(1)Default.png(或任何其他图像格式) - 非视网膜
(2)Default@2x.png - Retina
现在,要获取此图像,您不必在文件名末尾使用@ 2x。仅使用该图像资产的名称。