使用带有socket.io和fs的Node.js动态显示图像

时间:2016-04-21 18:10:30

标签: javascript node.js sockets intel intel-galileo

我在英国Galileo Gen 2上运行Node.js作为我最后一年项目的一部分,我正在尝试使用Galileo使用网络摄像头拍照并每次使用网页拍摄照片。画布元素。

这是Node.js服务器上的代码:

    // this 'message' event receives the sketch datagram 
server.on("message", function (msg, rinfo) { 
    udp_msg = msg.toString();     
    if(udp_msg == "picTaken") {
                    fs.readFile(__dirname + '/pictures/pic'+picNum+'.jpg', function(err, buf){

                    io.emit('image', { image: true, buffer:         buf.toString('base64') });
                    console.log('image file is initialized' + picNum);
                    picNum++;
                });
    }
    //console.log("from " + rinfo.address + " message:" + udp_msg);     
    // just bypassing the message sent by the sketch     
    io.emit("server-event-info", udp_msg);
});

在伽利略上运行的草图发送字符串" picTaken"到服务器,导致调用此函数 这是html页面上显示图像的代码:

<div class="pic">
        <canvas id="img"  width="280" height="220" style="border:1px solid #000000;">
            Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
        </canvas>
    </div> 
    <script>
        var ctx = document.getElementById('img').getContext('2d');
        socket.on("image", function(info) {
          if (info.image) {
            var img = new Image();
            img.src = 'data:image/jpeg;base64,' + info.buffer; 
            ctx.drawImage(img, 0, 0);
            console.log("Image received");
          }
        });
    </script>

问题是图像似乎是由浏览器接收的,因为 这是印刷图像接收&#39;到控制台但它没有显示。如果我尝试静态显示图像,比如替换行

,它就可以工作
  fs.readFile(__dirname + '/pictures/pic'+picNum+'.jpg', function(err, buf){

fs.readFile(__dirname + '/pictures/pic1.jpg', function(err, buf){

所以我不知道问题是什么

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我发现问题是客户端正在接收图像,但在我尝试显示之前我并未等待它加载。我在客户端更改了代码以等待图像加载,然后显示图像并且它工作正常。以下是客户端的代码:

var ctx = document.getElementById('img').getContext('2d');
    socket.on("image", function(info) {
      if (info.image) {
        var img = new Image();
        img.onload = function () {
            ctx.drawImage(img, 0, 0);
        };
        img.src = 'data:image/jpg;base64,' + info.buffer;   
        console.log("Image received");
      }
    });