Qt:Widget方法addButtons()不能根据需要工作

时间:2016-04-21 14:40:27

标签: c++ qt user-interface button widget

我在Windows7上使用Qt5(初学者) 在我的应用程序的主窗口中,我想显示并删除一些按钮。

widget = new ButtonWidget(ui->frame); // frame is a QScrollArea
connect(ui->addBtns,    SIGNAL(clicked()), widget, SLOT(addButtons()));
connect(ui->deleteBtns, SIGNAL(clicked()), widget, SLOT(deleteButtons()));

ButtonWidget课在这里:

ButtonWidget::ButtonWidget(QWidget * parent) : QWidget(parent)
{
   //addButtons();
}

void ButtonWidget::addButtons()
{
   QStringList texts{"1\nok", "2\nok", "3\nok", "4\nok", "5\nok", "6\nok"};
   gridLayout = new QGridLayout;
   for(int i = 0; i < texts.size(); i++)
   {
      QPushButton * button = new QPushButton(texts[i]);
      gridLayout->addWidget(button, i / 5, i % 5);
   }
   setLayout(gridLayout);
}

// I'm not sure this method/function is ok... :(
void ButtonWidget::deleteButtons()
{
    QLayoutItem * child;
    while((child = gridLayout->takeAt(0)) != 0)
    {
        gridLayout->removeWidget(child->widget());
        delete child->widget();
        delete child;
    }
    delete gridLayout;
}

问题是:当我点击add_buttons时,我会显示所有按钮,但它们缩小,很小或某些东西......:
enter image description here

OTOH ...如果我从构造函数中的addButtons()调用中删除注释(因此在构造函数中调用),结果就可以了:
enter image description here

所以,最后我有两个问题:
1)如何修复代码以便能够正确添加这些按钮(点击add_buttons时)?
2) deleteButtons()方法好吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,我建议做

gridLayout = new QGridLayout(this);

在构造函数中。您不需要删除所有网格,再次创建它并在您可以删除其内容(例如删除按钮)时将其设置为布局,然后再次填充。

编辑:Werner Erasmus的评论:无需设置布局。它有一个父窗口小部件的事实暗示它自己设置。

问题在于你不修改addButtons(),你将替换之前的按钮而不知道它们的去向。

另外,尝试给QPushButton一个父级:

new QPushButton(texts[i],this);

第二点:Removing widgets from QGridLayout

答案 1 :(得分:1)

编辑:

经过一些更多的测试(没有查看源代码,但怀疑删除按钮一定是安全的,否则事情会很脆弱),我已经实现了removeButtons如下:

void ButtonWidget::deleteButtons()
{
    while(myLayout->count())
    {
        delete myLayout->itemAt(0)->widget();
    }
}

这是有效的,并且它证明删除小部件还会从其父级移除小部件,以及与父级相关联的布局(通过在删除子小部件时连接的插槽)。上面的代码确认了这一点,因为count()指的是布局项的数量,减少到零(这些布局项由布局管理)。 takeAt(x)永远不会被调用,也不需要 - 只需删除小部件(按钮)。 Wholla!

原始答案

正如我在其他帖子中所提到的,您只需删除按钮(它会自动从其父项中删除)。但是,如果窗口小部件已添加到布局中,则该布局的父窗口将成为窗口小部件的父窗口,并且会创建由布局本身管理的关联QLayoutItem。要删除按钮,最安全的方法是获取所有布局项目(所有者负责人),删除每个相关小部件的项目,以及删除每个项目。除了来源之外,我会尝试找到相关的参考资料......

以下代码有效:

//ButtonWidget.h
#include <QWidget>
#include <QScrollArea>
#include <QHBoxLayout>

class ButtonWidget : public QScrollArea
{
    Q_OBJECT

  public:
    ButtonWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ButtonWidget();
    void addButtons();
    void deleteButtons();
  private:
    QHBoxLayout* myLayout;
};

//ButtonWidget.cpp

#include "ButtonWidget.h"
#include <QGridLayout>
#include <QPushButton>
#include <QLayoutItem>

ButtonWidget::ButtonWidget(QWidget * parent) :
  QScrollArea(parent),
  myLayout(new QHBoxLayout(this))
{
}

ButtonWidget::~ButtonWidget()
{
}

void ButtonWidget::addButtons()
{
   QStringList texts{"1\nok", "2\nok", "3\nok", "4\nok", "5\nok", "6\nok"};

   for(int i = 0; i < texts.size(); i++)
   {
      myLayout->addWidget(new QPushButton(texts[i]));
   }
}

void ButtonWidget::deleteButtons()
{
    QLayoutItem * child;

    while((child = myLayout->takeAt(0)) != 0)
    {
      delete child->widget();
      delete child;
    }
}

#include "ButtonWidget.h"
#include <QApplication>
#include <QScrollArea>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>
#include <QHBoxLayout>
#include <memory>

std::unique_ptr<QScrollArea> makeArea()
{
  std::unique_ptr<QScrollArea> area(new QScrollArea);
  auto layout = new QGridLayout(area.get());
  auto addButton  = new QPushButton("Add");
  auto removeButton  = new QPushButton("Remove");
  layout->addWidget(addButton, 0, 0);
  layout->addWidget(removeButton, 0, 1);
  auto btnWidget = new ButtonWidget;
  layout->addWidget(btnWidget,1,0,1,2);


  QObject::connect(addButton, &QPushButton::clicked, [=]()
  {
    btnWidget->addButtons();
  });

  QObject::connect(removeButton, &QPushButton::clicked, [=]()
  {
    btnWidget->deleteButtons();
  });
  return move(area);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication a(argc, argv);
  auto area = makeArea();
  area->show();
  return a.exec();
}

您需要在配置(.pro)中启用c ++ 11以使lambda工作。

CONFIG += c++11

我已经将QHBoxLayout用于您的按钮,因为它可以更好地模拟您想要的模型。虽然严格来说没有必要,但是我从main中的makeArea返回unique_ptr,因为它没有父级,我不确定它是否会得到一些父级,因为它是第一个创建的小部件,但unique_ptr显示了意图。

注:

显然,布局项不是窗口小部件的父窗口,但与布局本身关联的窗口小部件是属于其布局项的窗口小部件的父窗口。