我试图让标签增加1,每个按钮点击最多5然后恢复为1并重新开始。但是,我似乎错误地进入了我的for循环。谁能指出我哪里错了?对C#来说很新。
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
int bet = 1;
if (bet < 6)
{
for (int bet = 1; bet <= 6; bet++)
{
lblBet.Text = "" + bet;
}
}
else
{
lblBet.ResetText();
}
}
- 标签文本默认为1。
谢谢
答案 0 :(得分:3)
单击该按钮时,您可以更改标签的值,增加其当前值。
此解决方案使用% Operator (C# Reference)
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
int currentValue;
// Tries to parse the text to an integer and puts the result in the currentValue variable
if (int.TryParse(lblBet.Text, out currentValue))
{
// This equation assures that the value can't be greater that 5 and smaller than 1
currentValue = (currentValue % 5) + 1;
// Sets the new value to the label
lblBet.Text = currentValue.ToString();
}
}
解释%运算符
&#34;%运算符在将第一个操作数除以第二个&#34之后计算余数。
所以在这种情况下,结果将是:
int currentValue = 1;
int remainderCurrentValue = currentValue % 5; // Equals 1
int increasedCurrentValue = remainderCurrentValue + 1; // Equals 2
当当前值为5时,这将会发生:
int currentValue = 5;
int remainderCurrentValue = currentValue % 5; // Equals 0
int increasedCurrentValue = remainderCurrentValue + 1; // Equals 1
答案 1 :(得分:0)
如果我理解你想要的东西:
int bet = 1;
bool increase=true;
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(increase){
bet++;
lblBet.Text = "" + bet;
}
else{
bet--;
lblBet.Text = "" + bet;
}
if(bet==5 || bet==1)
{
increase=!increase;
}
}
答案 2 :(得分:0)
您很可能需要商业逻辑的标签价值 - 下注。我认为你应该有一个私有变量,从按钮onclick事件增加它,然后将其复制到标签文本框中。
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
int bet = int.Parse(lblBet.Text);
lblBet.Text = bet<5 ? ++bet : 1;
}
答案 3 :(得分:0)
试试这个:
int bet = 1;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
bet++;
if (bet == 6)
bet = 1;
lblBet.Text = bet.ToString();
}
需要在函数外声明Bet变量。
答案 4 :(得分:0)
你可以试试这个:
[[1, 2], [3, 4], [5, 6]]
答案 5 :(得分:0)
不需要for循环。在按钮点击之外初始化下注:
int bet = 1;
private void bttnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (bet <= 6)
{
this.bet++;
lblBet.Text = bet.toString();
}
}