我正在研究用C语言编写的服务器应用程序的TCPIP端口共享的可能问题。文档表明应用程序不必执行任何操作,因为端口共享对服务器和客户端应用程序是透明的。
客户端/服务器应用程序正常工作,端口共享TCPIP设置(3个服务器全部使用同一端口运行),没有源代码更改。值得关注的是,如果我们在应用程序中更改某些内容,可能会阻止端口共享工作。
应用程序设置连接的方式是否应该避免任何问题?还有什么我们应该知道的吗?
答案 0 :(得分:1)
端口共享对于任何z / OS服务器来说都非常简单,并且应该对应用程序透明,只要共享状态没有问题。 如果您希望端口共享有效运行,关键问题是连接持久性和重载。
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处理的好处是该侦听器套接字的积压队列将增长,从而将负反馈驱动到端口共享使用的指标中。