目前,我正在使用自己的自定义窗口小部件,其中包含QLineEdit
和QPushButton
。用户仅限于在文本字段中输入0到1000之间的整数。点击该按钮后,小工具的自定义clicked
信号会在该字段中显示该值。
以下是代码:
class ResizeWidget(QWidget):
clicked = pyqtSignal(int)
def __init__(self):
super().__init__()
#NumField and Button
self.field = QLineEdit()
self.field.setPlaceholderText("Resize Percentage [0,1000]")
self.resizeButton = QPushButton("Resize")
#Layout
self.lay = QHBoxLayout()
self.setLayout(self.lay)
#Add to Widget
self.lay.addWidget(self.field)
self.lay.addWidget(self.resizeButton)
#Field limits
self.field.setMaxLength(4)
self.field.setValidator(QIntValidator(0,1000))
#Connection
self.resizeButton.clicked.connect(self.onClick)
@pyqtSlot()
def onClick(self):
val = int(self.field.text())
self.clicked.emit(val)
现在我想要添加到课程中的方法是允许用户在闪烁的光标|
有时被称为“插入符号”时按下输入。在文本字段中。
我能够找到关于鼠标的文档,mouseEvent
和mousePressEvent
作为QWidgets
中的方法。但我找不到任何引用文本字段中闪烁光标的文档。
我想在 init ()中添加这样的伪代码:
if(cursor == inQLineEdit and pressedEnter):
self.onClick()
我知道QLineEdit::returnPressed
在创建正确的函数中起主要作用,但我只希望在用户使用ResizeWidget时输入键有效。不是我的GUI的其他部分。我认为输入键在我的整个应用程序中只能绑定到1个小部件,但我有兴趣了解。
答案 0 :(得分:2)
就像添加以下行一样简单:
self.field.returnPressed.connect(self.onClick)
只要插入符号(闪烁光标)不在文本字段中,按Enter键不会对我的自定义小部件产生任何反应。