我的程序需要在预定的时间间隔内显示一次通知。在Windows下,Shell_NotifyIcon可以很好地完成工作,但是当用户运行全屏应用程序时,不会显示通知。虽然在大多数情况下这可能是正确的,但在我的情况下,我需要确保即使用户以全屏模式(例如视频游戏)运行程序,也可以看到通知,但不会导致完整 - 屏幕应用程序被最小化或以其他方式干预用户玩游戏。就像收到消息时Skype所做的那样。怎么做到这一点?
平台:Windows,Mac OS X
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在gnu linux中,libnotify或只是通知守护进程,可能有一个移植到你的平台的版本,看看。
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看看Growl - 这是一个受欢迎的第三方通知系统(它控制用户想要向用户显示通知的方式) - 我知道Skype用它来通知如果安装了消息就收到消息
我不确定它是否是Skype使用的唯一通知系统。