我试图为扑克提供解决方案。我已经掌握了确定最佳5张牌的所有逻辑。我遇到了比较多个阵列的问题,这些阵列在发生关系时具有更高的元素(关于手型)。
假设我们有一些潜在的冲刺赢家。
var low_flush = [2, 3, 4, 5, 7]
var medium_flush = [3, 4, 5, 6, 8]
var high_flush = [2, 3, 4, 5, 9]
我想构建一个函数,我将任意数量的数组传递给它,并返回"最高的扑克牌"或者在实际领带的情况下一系列的手:
function bestHand(hands){
//
return high_hand
}
到目前为止,我所阅读的所有内容都是如何只比较两个数组,通常只有这两个数组才会看到它们是否相等。如果它有助于我的source code
我的第一个想法是迭代双手。并且对于每次迭代,再次迭代手以进行比较。只是考虑一下这个伪代码会让我头疼,并且认为他们可能是这个和/或图书馆更优雅的解决方案(不过是扑克图书馆)
我在代码库的其他部分使用下划线,所以随时也可以在回答中使用它!
答案 0 :(得分:3)
您可以先使用reduce()来计算每个数组的总和
var total3 = high_flush.reduce(function(previousValue, currentValue) {
return previousValue + currentValue;
}, 0);
之后将每个人推送到一个数组为total
且名称为winner
allhands.push({total: total1 , name: "low_flush"});
然后将它们与compare函数进行比较并对数组进行排序
function compare(a,b) {
if (a.total < b.total)
return -1;
else if (a.total > b.total)
return 1;
else
return 0;
}
allhands.sort(compare);
工作示例:
var low_flush = [2, 3, 4, 5, 7];
var medium_flush = [2, 3, 4, 5, 8];
var high_flush = [2, 3, 4, 5, 9];
var allhands = [];
var total3 = high_flush.reduce(function(previousValue, currentValue) {
return previousValue + currentValue;
}, 0);
allhands.push({total: total3 , name: "high_flush"});
var total1 = low_flush.reduce(function(previousValue, currentValue) {
return previousValue + currentValue;
}, 0);
allhands.push({total: total1 , name: "low_flush"});
var total2 = medium_flush.reduce(function(previousValue, currentValue) {
return previousValue + currentValue;
}, 0);
allhands.push({total: total2 , name: "medium_flush"});
function compare(a,b) {
if (a.total < b.total)
return -1;
else if (a.total > b.total)
return 1;
else
return 0;
}
allhands.sort(compare);
console.log("The winner is "+allhands[allhands.length - 1].name +"With total:"+ allhands[allhands.length - 1].total );
<script src="http://gh-canon.github.io/stack-snippet-console/console.min.js"></script>
答案 1 :(得分:1)
这看起来很愚蠢。但这似乎对我有用。
class Interface
{
protected:
virtual void virt(void) = 0;
};
static void bar(Interface *b);
template<class T>
class Foo : public Interface
{
// How to properly say the local function bar is friend ?
friend void bar(Interface *b);
T val;
public:
void virt(void)
{
}
void func(void)
{
bar(this);
}
};
static void bar(Interface *b)
{
b->virt(); // Error: virt() is protected.
}
int main(void)
{
Foo<int> foo;
foo.func();
return 0;
}
答案 2 :(得分:1)
显然你需要将一组手对象传递给这样的东西。
function getBest(...hands){
return hands.sort((p,c) => p.weight() <= c.weight() ? -1:1)[hands.length-1]
}
当在领带条件下找出手掌物体的重量时,首先可以通过手的颜色(黑桃击败所有)来确定,然后通过2,3,4,5等俱乐部的卡值总和来确定,6,7,8,9,10,11(J),12(q),13(K),图14(a)。它们的总和都是104,所以对于钻石卡值可以是(104 + 2),(104 + 3),(104 + 4)等。对于心脏,你将值偏移208,而对于黑桃则偏移312。
hand.prototype.weight = function(){
return this.reduce((p,c) => p.value + c.value)
}
当然这只会处理平局条件。它不能告诉同花顺的冲洗。
答案 3 :(得分:0)
看一下数组的reduce函数here。
示例:
var result = hands.reduce(function(prevHand, currentHand) {
return compareHands(prevHand,currentHand) ? prevHand : currentHand;
});
这回答了有关比较多个数组的问题,但请记住它会将它减少到一个值,这可能不是完美的解决方案,因为你必须考虑绘制。在这种情况下,您的结果应该是一个数组,并在比较中推入数组或重新初始化并将其添加到数组中。
答案 4 :(得分:0)
function bestHands(DescOrderedHands){
bestHand = DescOrderedHands[0]
bestHandScore = parseInt(_.map(bestHand, function(num){return num.toString}).join(""))
_.each(DescOrderedHands, function(hand){
stringHand = _.map(hand, function(num){return num.toString}).join("")
if (parseInt(stringHand) > bestHandScore){
bestHand = hand
}
}
return bestHand
}
答案 5 :(得分:0)
首先,您必须确保函数中的所有数组具有相同的长度,然后必须对每个数组进行排序,最后必须比较每个数组的每个值。
你应该有这样的东西
function bestHand(hands){
var best_hand = null;
for(var i = 0; i < hands.length; ++i){
hands[i] = hands[i].sort();
if(i > 0){
for(var j = 0; j < hands[i].length; ++j){
if(best_hand[j] < hands[i][j]){
best_hand = hands[i];
break;
}
else if(best_hand[j] > hands[i][j]){
break;
}
}
}
else{
best_hand = hands[i];
}
}
return best_hand;
}
确保在参数
中传递长度相同的数组