第一个程序员在任何脚本中创建一个公共变量(例如GameObject),然后他在检查器中为这个变量分配一个游戏对象,然后他进行推送,然后第二个程序员得到更新,没有检查员中的游戏对象。我们项目中有.meta文件,资产序列化模式是强制文本,我们也使用git和bitbucket。它不是所有时间都发生,而不是所有参考,有时只是。问题是什么以及我们如何解决? Unity 5.3.3,但它也发生在prev版本中。
答案 0 :(得分:2)
当场景部分加载或处于损坏状态或对文件系统更改没有反应时,这是一个旧的Unity故障。 尝试使用File - >再次打开场景。打开场景