那就是:功能重载。
我的意思是
base_ptr->derived_class_method()
基本上是
derived_class_method(base* this_ptr)
是通过函数重载的多态性。
通过模板(包括CRTP等)可以说多态性完全相同。
因此,考虑到最广泛的实施,所有"各种类型"多态性归结为函数重载。
或者我错过了什么?
答案 0 :(得分:4)
基本上只有一种“善意”
取决于你如何定义“善意”。 Wikipedia将多态性分为3类:Ad hoc,参数和子类型。所有这些类型的多态性都存在于C ++中。
那就是:功能重载
在C ++语言的上下文中,单词function overloading具有特定含义。有了这个含义,模板和虚函数都不能被称为函数重载。
然而,抽象地说是,所有多态性(在C ++中,也许在计算机科学中)都归结为选择一个函数实现而不是另一个。
答案 1 :(得分:3)
你缺少一些东西,但主要是一个关键的区别:重载是编译时,而重写(即virtual
)可以是运行时。有了重载,你可以这样做:
void make_a_sound(Cat const& cat)
{
std::cout << cat << ": meow" << std::endl;
}
void make_a_sound(Dog const& dog)
{
std::cout << dog << ": wurf" << std::endl;
}
int main()
{
Cat c;
Dog d;
make_a_sound(c);
make_a_sound(d);
}
但你不能这样做:
class Animal
{
virtual void make_a_sound() = 0;
};
void make_a_sound(std::vector<Animal*> const& animals)
{
for (Animal* a : animals)
a->make_a_sound();
}
在第一个示例中,编译器将选择正确的函数以在编译时调用。你可以用不同的方式命名这两个函数(例如make_a_sound_cat
和make_a_sound_dog
)它可以使用相同的名称,只是方便使用相同的名称。
然而,在第二个例子中,编译器生成代码,以便在运行时,您的程序将找出每个动物的确切性质并调用正确的方法。
答案 2 :(得分:2)
基本 多态三种类型:
<强> 1。临时的
2.参数
3.子类型
Ad-hoc多态性允许具有相同名称的函数对每种类型采取不同的行为。 (这是你给出的例子)
示例:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::string add(const char *a, const char *b) {
std::string result(a);
result += b;
return result;
}
Parametric多态提供了一种为任何类型执行相同代码的方法。它是通过C ++中的模板实现的。 (所以给定定义,你可以说它也是一种自动函数重载)
通过基类指针和引用使用派生类来实现子类型化。因此,在实际应用中,我们使用子类和虚拟方法进行子类型化。 (这不是函数重载)
class Mammal
{
public:
Mammal() {};
virtual ~Mammal() {};
virtual std::string SendLoudNoise()
{
std::string str("I am a generic mammal");
return str;
}
};
class Dog : public Mammal {
public:
Dog() {};
virtual ~Dog() {};
std::string SendLoudNoise()
{
std::string str("Woof woof!");
return str;
}
};
class Cat : public Mammal {
public:
Cat() {};
virtual ~Cat() {};
std::string SendLoudNoise()
{
std::string str("--- Twitch my tail ---");
return str;
}
};
int main()
{
Mammal* pAnimal[2] = { new Dog, new Cat};
for (int i = 0 ; i < 2; ++i)
{
std::cout << pAnimal[i]->SendLoudNoise() << std::endl;
delete pAnimal[i];
}
return 0;
}
您无法通过函数重载实现子类型化。因为它是“运行时多态性”。
答案 3 :(得分:0)
C ++中有三个。
主要区别在于“多形体”的独立性。
它是临时的,因为你只使用相同的名称来表示几个不同的功能,这些功能不需要以任何方式相关。
示例:
int foo(int);
void foo(const std::string&, double);
这些仅取决于其参数的接口(广义上的“接口”;而不是Java的意义)。
示例:
template<typename T>
T id(T t)
{
return t;
}
如果T
是可复制构造的,则为每个T
定义一个函数。
要问的一个有效问题是“这不是一种自动重载吗?”,答案就是C ++中的差异并不大。
在其他语言中,id
可能只是一个函数,可用于任何类型。
这些与特定类型层次结构紧密相关。
你会注意到重载需要多态形式有不同的原型,而另外两个需要原型是相同的。
此外,虚函数(通常)在运行时绑定,而其他两个在编译时始终绑定(在C ++中)。
答案 4 :(得分:0)
这里是C ++中所有可能的多态性的完整列表: