可能是一个常见的,但在这里找不到任何现有主题。
所以我有一个包含许多成员的私有结构的类。我想为单个成员编写getter和setter,但为每个成员编写一个getter / setter会很长且重复...如何轻松地通用?
class C {
public:
typedef struct S {
int a, b, c, d, e, f, g, h;
}S;
void setS(S new_struct);
S getS();
void setSElement(????, int value);
int getSElement(????);
private:
S data;
}
更换什么?????用来直接引用我想要的哪个元素(a到h)?
不用说,我需要结构体保持结构,而不是与我的其他类成员混合,我还需要能够一次性完成/设置结构。
提前致谢,
查尔斯
答案 0 :(得分:3)
如果你的动机是,这是一个坏主意,但为每个成员写一个getter / setter会很长而且重复...... 。
C
的用户对每个成员都有明确的名称很有用。这就是几乎所有支持OOP的语言都是如此设计的。也许smalltalk是例外。
您还提到您必须对setter进行验证。 setSElement
函数很快就会变得复杂。
如果你想保持函数调用的类型安全性你可以获得更多代码来实现它。
话虽如此,如果你想要一个什么建议????可能,一个简单的枚举就可以了。
class C{
public:
enum SElement{ a, b ...
setSElement(SElement member, int value);
答案 1 :(得分:2)
#include <stdio.h>
#include <cstddef>
class C {
public:
typedef struct S {
int a, b, c, d, e, f, g, h;
} S;
inline void setSElement(std::size_t offset, int value) {
*(int*)((C::S*)&data + offset) = value;
}
inline int getSElement(std::size_t offset) {
return *(int*)((C::S*)&data + offset);
}
private:
S data;
};
int main(int argc, char const* argv[])
{
C c;
c.setSElement(offsetof(C::S, a), 20);
printf("a = %d\n", c.getSElement(offsetof(C::S, a)));
return 0;
}
通过宏的简写方法:
#define SET_S(__e__) inline void setSElement_ ## __e__ (int value) { setSElement(offsetof(C::S, __e__), value); }
#define GET_S(__e__) inline int getSElement_ ## __e__ () { getSElement(offsetof(C::S, __e__)); }
SET_S(a)
GET_S(a)
用法:
C c;
c.setSElement_a(30);
printf("a = %d\n", c.getSElement_a());
答案 2 :(得分:1)
使用一个函数设置S
的特定数据成员
你可以使用这样的界面:
void setSElement(int S::*field, int val) {
data.*field = val;
}
int getSElement(int S::*field) const {
return data.*field;
}
你可以这样使用它:
C c;
c.setSElement(&C::S::a, 17);
c.setSElement(&C::S::b, 16);
std::cout << c.getSElement(&C::S::a) << "\n";
顺便说一下,在c ++中你不需要这样的C way组合:typedef struct S {} S
,你可以写struct S {}
。
答案 3 :(得分:1)
enum
和std::array
可以像
class C {
public:
std::array<int, 3> Elems;
enum class index {a, b, c};
void setElements(const std::array<int, 3>& elems) { Elems = elems;}
std::array<int, 3> getElements() const { return Elems;}
void setElemAtIndex(index at, int value) {
Elems[static_cast<int>(at)] = value;
}
int getElemAtIndex(index at) const {
return Elems[static_cast<int>(at)];
}
};
可以像;
一样使用C obj;
obj.setElements(std::array<int, 3>{1, 2, 3});
auto elems = obj.getElements();
obj.setElemAtIndex(C::index::c, 30);
auto a = obj.getElemAtIndex(C::index::c);
答案 4 :(得分:1)
根据您的要求,您似乎想要一些枚举:
class C {
public:
enum class EIndex {A, B, C, D, E, F, G, H};
struct S {
int get(EIndex) const;
int& get(EIndex);
int a, b, c, d, e, f, g, h;
};
void setS(const S& new_data) { data = new_data}
const S& getS() const { return data; }
void setSElement(EIndex index, int value) { data.get(index) = value; }
int getSElement(EIndex index) { return data.get(index); }
private:
S data;
}
int C::S::get(EIndex index) const
{
const int array[] = {a, b, c, d, e, f, g, h};
return array[static_cast<int>(index)];
}
int& C::S::get(EIndex index)
{
int* array[] = {&a, &b, &c, &d, &e, &f, &g, &h};
return *array[static_cast<int>(index)];
}