假设我有一个这样的课程:
public class Fraction
{
int numerator;
int denominator;
public Fraction(int n, int d)
{
// set the member variables
}
// And then a bunch of other methods
}
我想以一种很好的方式初始化它们的数组,这篇文章是一个很容易出错或语法上很麻烦的方法列表。
当然数组构造函数会很好,但是没有这样的东西:
public Fraction[](params int[] numbers)
所以我被迫使用像
这样的方法public static Fraction[] CreateArray(params int[] numbers)
{
// Make an array and pull pairs of numbers for constructor calls
}
这是相对笨重的,但我没有看到解决方法。
这两种形式都容易出错,因为用户可能错误地传递了奇数个参数,可能是因为他/她跳过了一个值,这会让这个函数不知所措地想知道用户究竟想要什么。它可能会抛出异常,但用户需要尝试/ catch。如果可能的话,我宁愿不对用户施加压力。所以让我们强制执行配对。
public static Fraction[] CreateArray(params int[2][] pairs)
但你不能以一种很好的方式调用这个CreateArray,比如
Fraction.CreateArray({0,1}, {1,2}, {1,3}, {1,7}, {1,42});
你甚至无法做到
public static Fraction[] CreateArray(int[2][] pairs)
// Then later...
int[2][] = {{0,1}, {1,2}, {1,3}, {1,7}, {1,42}};
Fraction.CreateArray(numDenArray);
请注意,这在C ++中可以正常工作(我很确定)。
你被迫做以下其中一项,这是令人憎恶的。语法很糟糕,当所有元素具有相同的长度时,使用锯齿状数组似乎很尴尬。
int[2][] fracArray = {new int[2]{0,1}, /*etc*/);
Fraction.CreateArray(fracArray);
// OR
Fraction.CreateArray(new int[2]{0,1}, /*etc*/);
类似地,Python样式的元组是非法的,C#版本是icky:
Fraction.CreateArray(new Tuple<int,int>(0,1), /*etc*/);
纯2D阵列的使用可能采用以下形式,但这是非法的,我确信没有合法的方式来表达它:
public static Fraction[] CreateArray(int[2,] twoByXArray)
// Then later...
Fraction[] fracArray =
Fraction.CreateArray(new int[2,4]{{0,1}, {1,2}, {1,3}, {1,6}});
这不会强制配对:
public static Fraction[] CreateArray(int[,] twoByXArray)
好的,怎么样
public static Fraction[] CreateArray(int[] numerators, int[] denominators)
但是这两个数组可能有不同的长度。 C ++允许
public static Fraction[] CreateArray<int N>(int[N] numerators, int[N] denominators)
但是,这不是C ++,不是吗?
这种事情是非法的:
public static implicit operator Fraction[](params int[2][] pairs)
并且无论如何都是行不通的,因为语法可恶:
Fraction[] fracArray = new Fraction[](new int[2]{0,1}, /*etc*/ );
这可能不错:
public static implicit operator Fraction(string s)
{
// Parse the string into numerator and denominator with
// delimiter '/'
}
然后你可以做
string[] fracStrings = new string[] {"0/1", /*etc*/};
Fraction[] fracArray = new Fraction[fracStrings.Length];
int index = 0;
foreach (string fracString in fracStrings) {
fracArray[index] = fracStrings[index];
}
我不喜欢这种方法有五个原因。一,隐式转换不可避免地实例化一个新对象,但我们已经有一个非常好的对象,即我们试图初始化的对象。二,阅读可能令人困惑。三,它迫使你明确地做我想要封装的东西。四,它为格式错误留下了空间。五,它涉及一次性解析字符串文字,这更像是一个实用的笑话,而不是良好的编程风格。
以下还需要浪费实例化:
var fracArray = Array.ConvertAll(numDenArray, item => (Fraction)item);
以下对属性的使用具有相同的问题,除非您使用那些可怕的锯齿状数组:
public int[2] pair {
set {
numerator = value[0];
denominator = value[1];
}
}
// Then later...
var fracStrings = new int[2,4] {{0,1}, /*etc*/};
var fracArray = new Fraction[fracStrings.Length];
int index = 0;
foreach (int[2,] fracString in fracStrings) {
fracArray[index].pair = fracStrings[index];
}
此变体不强制配对:
foreach (int[,] fracString in fracStrings) {
fracArray[index].pair = fracStrings[index];
}
同样,这种方法无论如何都很重要。
这些是我知道如何推导出来的所有想法。有一个很好的解决方案吗?
答案 0 :(得分:38)
我想不出优雅,同时也是内存高效的阵列解决方案。
但是使用C#6 collection initializer功能的列表(和类似)有一个优雅的解决方案:
public static class Extensions
{
public static void Add(this ICollection<Fraction> target, int numerator, int denominator)
{
target.Add(new Fraction(numerator, denominator));
}
}
使用该扩展方法,您可以轻松初始化Fraction
列表,例如:
var list = new List<Fraction> { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 1, 3 }, { 1, 7 }, { 1, 42 } };
当然,虽然没有内存效率,但您可以使用它来初始化Fraction
数组:
var array = new List<Fraction> { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 1, 3 }, { 1, 7 }, { 1, 42 } }.ToArray();
甚至通过使用隐式数组转换运算符声明列表派生类来使其更简洁:
public class FractionList : List<Fraction>
{
public static implicit operator Fraction[](FractionList x) => x?.ToArray();
}
然后使用
Fraction[] array = new FractionList { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 1, 3 }, { 1, 7 }, { 1, 42 } };
答案 1 :(得分:8)
您可以使用流畅的界面创建分数数组构建器。它会导致像
这样的东西public class FractionArrayBuilder
{
private readonly List<Fraction> _fractions = new List<Fraction>();
public FractionArrayBuilder Add(int n, int d)
{
_fractions.Add(new Fraction(n, d));
return this;
}
public Fraction[] Build()
{
return _fractions.ToArray();
}
}
可以使用
调用var fractionArray = new FractionArrayBuilder()
.Add(1,2)
.Add(3,4)
.Add(3,1)
.Build();
这是一个易于理解的陈述。
我做了一个fiddle来演示。
答案 2 :(得分:7)
我能为您的特定示例考虑的最简洁的方法是为Fraction类编写一个隐式运算符:
public sealed class Fraction
{
public Fraction(int n, int d)
{
Numerator = n;
Deniminator = d;
}
public int Numerator { get; }
public int Deniminator { get; }
public static implicit operator Fraction(int[] data)
{
return new Fraction(data[0], data[1]);
}
}
然后你可以像这样初始化它:
var fractions = new Fraction[]
{
new [] {1, 2},
new [] {3, 4},
new [] {5, 6}
};
不幸的是,你仍然需要每行new []
,所以我认为这不会比正常的数组初始化语法获得更多的收益:
var fractions = new []
{
new Fraction(1, 2),
new Fraction(3, 4),
new Fraction(5, 6)
};
我想你可以用一个简短的名字写一个“本地”Func<>
来简化初始化:
Func<int, int, Fraction> f = (x, y) => new Fraction(x, y);
var fractions = new []
{
f(1, 2),
f(3, 4),
f(5, 6)
};
缺点是你需要在你想要初始化数组的地方添加额外的行(初始化Func<>
) - 或者在类中使用私有静态方法 - 但是那个方法将是在整个班级的范围内,如果它有一个单字母的名称,这是不理想的。
然而,这种方法的优点是它非常灵活。
我玩弄了调用内联函数_
的想法,但我真的不确定...
Func<int, int, Fraction> _ = (x, y) => new Fraction(x, y);
var fractions = new []
{
_(1, 2),
_(3, 4),
_(5, 6)
};