这是 texture.mat 中的矩阵(名为纹理),您可以下载here
纹理中的整数是双数。
但是texture.^0.034
中的所有数字都是复数。
我在 Mathematica 中测试了这个:
Counts@Flatten@Map[Head, texture^0.034, {2}]
< | Real - > 11539,复合物 - > 4845 |>
发生什么事了?如何获得实数?
答案 0 :(得分:1)
你不会得到一个真实的数字。假设您的号码为x
,其中包含正值和负值。让y = x.^0.034
。记录两侧以获得:
log y = 0.034*log x
y = exp(0.034*log x)
如果x<0
,您将得到一个复杂的输出,因为log x
的{{1}}很复杂。
答案 1 :(得分:1)
另一种方法(如果你不喜欢log
s)是从根本上考虑它:
x.^0.034 = x.^(34/1000) = x.^(17/500) = (x.^1/500).^17
这是x
的第500个根,为17的幂。对于x<0
,x
的第500个根当然会很复杂,所以你会得到一个复杂的结果。