PeekNamedPipe总是为totalBytesAvailable返回0

时间:2010-09-09 01:36:21

标签: c windows named-pipes

  PeekNamedPipe( 
    tmp_pipe,                // __in       HANDLE hNamedPipe, 
    NULL,                  // __out_opt  LPVOID lpBuffer, 
    0,                     // __in       DWORD nBufferSize, 
    NULL,                  // __out_opt  LPDWORD lpBytesRead, 
    &totalBytesAvailable,  // __out_opt  LPDWORD lpTotalBytesAvail, 
    NULL                   // __out_opt  LPDWORD lpBytesLeftThisMessage 
  ); 

我已将字节写入其他地方的管道,但totalBytesAvailable总是0,为什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我发现在Windows中,如果在调用PeekNamedPipe之前调用ReadFile,它将始终返回零字节,即使实际上有要读取的字节也是如此。您必须调用ReadFile,然后调用PeekNamedPipe,并继续循环,直到PeekNamedPipe返回零字节。

我注意到即使在这些情况下,即使有剩余的字节,有时PeekNamedPipe也会返回零字节。必须是时间的事情。发送方必须在每个消息前面加上字节数。叹息...

答案 1 :(得分:0)

这是一个老问题,但我没有在网上找到答案所以我想我还是会回答它。你必须循环直到管道读取,这是我的工作代码:

DWORD bytesAvail = 0;
while(bytesAvail==0){
    if( !PeekNamedPipe(pipeHandle, NULL, 0, NULL, &bytesAvail, NULL) ){
        printf("PeekNamedPipe error %d.\n", GetLastError()); //error check
    }
} 
printf("Bytes available: %d\n", bytesAvail);

当然,这只有在您确定有数据等待读取时才有效,否则您将陷入无限循环,因为实际上没有数据要读取,所以它总是为0。