首先我要说我是Unity3d的新手,所以请善待我:)。 我即将用Unity3d开始一个项目,我从Unity文档中读到,因为游戏的网络部分可以使用Unity工作人员提供的一个名为UNET的课程,我看到了一些例子,但我不能了解我必须实现服务器端。我是否还必须在服务器上使用Unity for C#生成的特定库?因为我打算使用node.js .. 提前谢谢。
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你可以做你想做的和你需要的。 实际上没有内置服务器,但是你需要做出自己的一切。
您的服务器可以在同一个版本中,也可以是单独的版本,没问题。 您可以使用nodejs或所需的一切。它可能会更高效,但更难,因为你将有更多的工作在较低的水平和较少的资源来帮助你。
但我知道有些人这样做了。
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