在使用MinGW,C ++ 11,Qt 5和qmake的Windows下我有以下项目结构:
/my-project
my-project.pro
/my-app
my-app.pro
main.cpp
/module-a
module-a.pro
modulea.h
modulea.cpp
/module-b
module-b.pro
moduleb.h
moduleb.cpp
模块之间的依赖关系应如下所示:
my-app ==> module-a ==> module-b
我想要实现的是my-app使用module-a,module-a使用module-b而my-app对module-b一无所知。模块-a仅通过其实现引用模块-b(模块-b的#include
位于模块-a的.cpp中。
我尝试通过在qmake中将module-a和module-b配置为静态库来实现此目的。不幸的是,在编译时我收到链接器错误,说明了对ModuleB的未定义引用:: doSmthB()'
我理解这个链接问题的原因,我的问题是,是否有可能实现类似于提议的分层结构的东西?
来源:
my-project.pro:
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS += module-b
SUBDIRS += module-a
SUBDIRS += my-app
my-app.depends = module-a
module-a.depends = module-b
my-app.pro:
QT += widgets
TARGET = my-app
TEMPLATE = app
CONFIG += c++11
SOURCES += *.cpp
win32 {
INCLUDEPATH += $$clean_path($$PWD/../module-a)
DEPENDPATH += $$clean_path($$PWD/../module-a)
LIBS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/libmodule-a.a)
PRE_TARGETDEPS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/libmodule-a.a)
}
main.cpp中:
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include "modulea.h"
int main(int argc, char *args[])
{
QApplication app(argc, args);
QGraphicsView view;
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(0, 0, 300, 300, &view);
ModuleA moduleA;
scene->addText(QString::number(moduleA.doSmthA())); // undefined reference to ModuleB::doSmthB()
view.setScene(scene);
view.show();
return app.exec();
}
module-a.pro:
QT -= core gui
TARGET = module-a
TEMPLATE = lib
CONFIG += staticlib
CONFIG += c++11
HEADERS += *.h
SOURCES += *.cpp
win32 {
INCLUDEPATH += $$clean_path($$PWD/../module-b)
DEPENDPATH += $$clean_path($$PWD/../module-b)
LIBS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-b/debug/libmodule-b.a)
PRE_TARGETDEPS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-b/debug/libmodule-b.a)
}
modulea.h:
#ifndef MODULEA_H
#define MODULEA_H
struct ModuleA
{
int doSmthA();
};
#endif // MODULEA_H
modulea.cpp:
#include "modulea.h"
#include "moduleb.h"
int ModuleA::doSmthA() {
ModuleB other;
return other.doSmthB();
}
module-b.pro:
QT -= core gui
TARGET = module-b
TEMPLATE = lib
CONFIG += staticlib
CONFIG += c++11
HEADERS += *.h
SOURCES += *.cpp
moduleb.h:
#ifndef MODULEB_H
#define MODULEB_H
struct ModuleB
{
int doSmthB();
};
#endif // MODULEB_H
moduleb.cpp:
#include "moduleb.h"
int ModuleB::doSmthB() {
return 12345;
}
答案 0 :(得分:2)
要修改我的示例,需要进行以下更改:
1)将CONFIG += create_prl
添加到所有应用程序直接依赖项的.pro文件中(在我的情况下为module-a
)。修改这样的所有模块都不会受到伤害。
这里的解释: http://doc.qt.io/qt-5/qmake-advanced-usage.html#library-dependencies
2)在主.pro(在我的示例中为my-project.pro
)app(SUBDIRS += my-app
)的子目录声明必须放在app的直接依赖项之后(SUBDIRS += module-a
之后) )。
我在此处找到第二点的提示:https://stackoverflow.com/a/1417859/6223445
3)必须使用LIBS
和-L
选项(至少在Windows下)定义-l
属性,例如而不是:
LIBS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/libmodule-a.a)
使用以下内容:
LIBS += -L$$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/) -lmodule-a
固定解决方案如下所示(仅限修改过的文件):
my-project.pro:
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS += module-b
SUBDIRS += module-a
SUBDIRS += my-app
my-app.depends = module-a
module-a.depends = module-b
my-app.pro:
QT += widgets
TARGET = my-app
TEMPLATE = app
CONFIG += c++11
SOURCES += *.cpp
win32 {
INCLUDEPATH += $$clean_path($$PWD/../module-a)
DEPENDPATH += $$clean_path($$PWD/../module-a)
LIBS += -L$$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/) -lmodule-a
PRE_TARGETDEPS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-a/debug/libmodule-a.a)
}
module-a.pro:
QT -= core gui
TARGET = module-a
TEMPLATE = lib
CONFIG += staticlib
CONFIG += c++11
CONFIG += create_prl
HEADERS += *.h
SOURCES += *.cpp
win32 {
INCLUDEPATH += $$clean_path($$PWD/../module-b)
DEPENDPATH += $$clean_path($$PWD/../module-b)
LIBS += -L$$clean_path($$OUT_PWD/../module-b/debug/) -lmodule-b
PRE_TARGETDEPS += $$clean_path($$OUT_PWD/../module-b/debug/libmodule-b.a)
}