我正在创建一个简单的应用程序,它必须从站点获取子目录中的所有图像,并在本地重新创建文件和文件夹结构。以下是我到目前为止的情况:
string folder = "c:\someLocalFolder\";
// To keep track of how many files that are processed
int i = 0;
// Folder x
for (int x = 2; x <= 7; x++)
{
// Folder y
for (int y = 0; y < 80; y++)
{
//File z
for (int z = 0; z <= 70; z++)
{
// File, increment
i++;
string destFolderPath = Path.Combine(folder, x.ToString(), y.ToString());
string filePath = Path.Combine(destFolderPath, z.ToString() + ".png");
if (!File.Exists(filePath))
{
var url = string.Format("http://www.somesite.com/images/{0}/{1}/{2}.png", x, y, z);
if (!Directory.Exists(destFolderPath))
// Folder doesnt exist, create
Directory.CreateDirectory(destFolderPath);
var webClient = new WebClient();
webClient.DownloadFileCompleted += (o, e) =>
{
// less than 1 byte recieved, delete
if( (new FileInfo(filePath).Length) < 1 )
{
File.Delete(filePath);
}
// File processed
i--;
Console.WriteLine(i);
};
webClient.DownloadFileAsync(new Uri(url), filePath);
}
else
{
// File processed
i--;
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}
因此,你现在可以迭代并创建文件夹结构,然后我异步下载文件,然后检查文件是否小于文件大小的1个字节,如果是,则将其删除。
我认为我是以一种非常繁琐的方式做到这一点,它不是很快,而且它使得很多文件只删除了那些不符合要求的文件。
有没有更快的方法来确定文件是否存在于Web服务器上,并且基于该下载(如果存在),以及我创建文件夹结构的方式,这是一个合适的方式我如何实现它来完成我想要的?
答案 0 :(得分:1)
是否有更快的方法来确定Web服务器上是否存在该文件
您可以向网络服务器发送HEAD请求。
如果网络服务器支持该方法,请检查返回的状态代码。
另一方面,如果网络服务器不支持此方法,则会回退到原始代码。
详情请见此问题:How to send a HEAD request with WebClient in C#?
我创建文件夹结构的方式,这是一种合适的方式
//File z
for循环中有一个不变量:
string destFolderPath = Path.Combine(folder, x.ToString(), y.ToString());
请改为尝试:
// Folder x
for (int x = 2; x <= 7; x++) {
string xAsString = x.ToString();
// Folder y
for (int y = 0; y < 80; y++) {
string destFolderPath = Path.Combine(folder, xAsString, y.ToString());
//File z
for (int z = 0; z <= 70; z++) {
// File, increment
i++;
string filePath = Path.Combine(destFolderPath, z.ToString() + ".png");
// ...
}
}
}