我寻求如何使用winsock API的recv函数从HTTP请求接收二进制数据。
我对std :: string和string.append()没有任何问题 但是我的程序不需要依赖。
任何人都知道如何使用char *缓冲区获得相同的结果?
do {
iRecv = recv(m_socket, recvBuffer, MAX_BUFFER, 0);
if ( iRecv > 0 )
{
//Need to override std::string with pure WINAPI
response.append(recvBuffer, iRecv);
iResponseLength += iRecv;
xZeroMemory(recvBuffer, MAX_BUFFER);
}
} while( iRecv > 0 );
答案 0 :(得分:3)
int bytesRead, iRecv;
char recvBuffer[MAX_BUFFER];
bytesRead = 0;
do {
iRecv = recv(m_socket, recvBuffer + bytesRead, MAX_BUFFER - bytesRead, 0);
if ( iRecv > 0 )
bytesRead += iRecv;
} while ((iRecv > 0) && (bytesRead < MAX_BUFFER));
当do循环完成时:bytesRead
保存读取的字节数,数据位于recvBuffer
。如果iRecv
为零,则通常关闭连接。如果iRecv
小于零,则表示出错。如果iRecv
大于零,则缓冲区已满。
答案 1 :(得分:0)
没有充分的理由不使用STL容器,因为它们是C ++的核心,因此它们将在每个C ++编译器中可用。
但是,要回答你的问题,如果你因为某种原因需要来避免它们,你可以这样做:
int iResponseCapacity = MAX_BUFFER*5;
int iResponseLength = 0;
char *response = new char[iResponseCapacity];
do
{
iRecv = recv(m_socket, recvBuffer, MAX_BUFFER, 0);
if (iRecv <= 0) break;
if ((iResponseLength + iRecv) > iResponseCapacity)
{
int iNewCapacity = iResponseCapacity + (MAX_BUFFER*5);
char *newResponse = new char[iNewCapacity];
memcpy(newResponse, response, iResponseLength);
delete[] response;
response = newResponse;
iResponseCapacity = iNewCapacity;
}
memcpy(&response[iResponseLength], recvBuffer, iRecv);
iResponseLength += iRecv;
}
while (true);
//...
delete[] response;
关键是每次填充response
缓冲区时,重新分配std::string
缓冲区。像std::vector
和composeWith
这样的STL容器会在内部为您处理。在重新分配以更好地最大化内存性能和使用时,有许多算法可用于计算有效增长增量,上面只是演示该想法的一个简单示例。