在一个类中,我使用一个变量,如百分比,我希望它有一些边界。例如:我想要介于0和100之间的值。如果该值设置为105,则存储的值将为100.
我首先实现了这个:
var percentage: Int{
set{
if (newValue < 0) {
self.percentage = 0
} else if (newValue > 100) {
self.percentage = 100
} else {
self.percentage = newValue
}
}
}
不幸的是,由于setter上的无限循环,我收到了EXC_BAD_ACCESS错误。寻找解决方案,我发现了两种不同的方法:
使用两个变量的第一种方法:
var percentageWithBoundaries: Int
var percentageWithoutBoundaries: Int{
get{
return percentageWithBoundaries
}
set{
if (newValue < 0) {
percentageWithBoundaries = 0
} else if (newValue > 100) {
percentageWithBoundaries = 100
} else {
percentageWithBoundaries = newValue
}
}
}
使用didSet的第二种方法:
var percentage: Int{
didSet{
if (percentage < 0) {
percentage = 0
} else if (percentage > 100) {
percentage = 100
}
}
}
我认为第二种方法更好:更简洁,更容易理解。
我想知道是否有更好的做法,或者是否应该首选其中一种。
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
像这样或根据您的需要替换您的代码;
在存储值之前调用willSet 。
存储新值后立即调用didSet 。
var percentage: Int = 0{
didSet{
if (percentage < 0) {
percentage = 0
} else if (percentage > 100) {
percentage = 100
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
var percentage: Int{
didSet{
if (percentage < 0) {
percentage = 0
} else if (percentage > 100) {
percentage = 100
}
}
}
这种方法最好用条件设置变量。