我想在我的应用中显示启动画面,因为我必须在磁盘上读取一些数据并相应地自定义界面。如果我没有效果,那么界面被加载然后定制,效果清晰可见。所以我的想法是定义一个globla启动画面窗口并且:
在构造函数中。
WindowState = WindowState.Minimized; // <---- for the mainWindow
splashScreen.Show();
SetInterfaceElements(); // <-------interface customization (1)
splashScreen.Close();
WindowState = WindowState.Maximized; // (2)
Activate(); // <------------------------to put focus on
最后效果始终相同,因此(1)和(2)之间存在差距。
所以我想到了一个刷新问题。我试图用UpdateLayout强制它,但没有运气。所以从here另一个解决方案,但始终相同。我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:2)
您需要做的是创建一个启动画面类并封装其所有功能。此外,您需要通过线程激活启动屏幕,如下所示:
public static class SplashScreenView
{
public static Show()
{
Thread thread = new Thread(() =>
{
splashScreenView = new SplashScreenView();
....
}
// you code
thread.Start();
}
public static Close()
{
// close splash screen code
}
}
之后你的代码就像那样:
SplashScreenView.Show();
// all your code
SplashScreenView.Close();
这样您就不需要最大化并最小化窗口。
答案 1 :(得分:1)
我个人会在应用程序初始化时将Splash设置为MainWindow,在启动窗口的加载回调中执行所需的加载,然后打开+更改实际的MainWindow。这样你就不必为线程/ ui冻结而烦恼了。
答案 2 :(得分:1)
在mainView构造函数中
public MainView()
{
SplashScreen splashScreen = new SplashScreen();
splashScreen.Show();
...
}
然后
Action emptyDelegate = delegate { };
bool IsContentRendered = false;
private void WindowViewBase_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SetInterfaceElements();
Dispatcher.Invoke(emptyDelegate, DispatcherPriority.Render);<---to refresh
IsContentRendered = true;
}
最后
private void WindowViewBase_ContentRendered(object sender, EventArgs e)
{
if (IsContentRendered)
{
if (splashScreen != null)
splashScreen.Close();
WindowState = WindowState.Maximized;
Activate();
}
}