C ++ Polymorphism-找出派生类的类型

时间:2016-04-18 03:18:37

标签: c++ casting polymorphism

我有一个类的层次结构如下:

class ANIMAL
{
public:
    ANIMAL(...)
        : ...
    {
    }

    virtual ~ANIMAL()
    {}

    bool Reproduce(CELL field[40][30], int x, int y);
};


class HERBIVORE : public ANIMAL
{
public:
    HERBIVORE(...)
        : ANIMAL(...)
    {}
};

class RABBIT : public HERBIVORE
{
public:
    RABBIT()
        : HERBIVORE(10, 45, 3, 25, 10, .50, 40)
    {}
};

class CARNIVORE : public ANIMAL
{
public:
    CARNIVORE(...)
        : ANIMAL(...)
    {}
};

class WOLF : public CARNIVORE
{
public:
    WOLF()
        : CARNIVORE(150, 200, 2, 50, 45, .40, 190, 40, 120)
    {}
};

我的问题:

所有动物都必须繁殖,并且它们都以同样的方式进行繁殖。在此示例中,我仅包含rabbitswolves,但我包含更多Animals

我的问题:

如何修改ANIMAL::Reproduce()以找出位置field[x][y]上的动物类型,并在该特定类型上调用new()? (即rabbit会致电new rabbit()wolf会致电new wolf()

bool ANIMAL::Reproduce(CELL field[40][30], int x, int y)
{
//field[x][y] holds the animal that must reproduce
//find out what type of animal I am
//reproduce, spawn underneath me
field[x+1][y] = new  /*rabbit/wolf/any animal I decide to make*/;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

在Animal中定义纯虚拟方法clone:

virtual Animal* clone () const = 0;

然后,像Rabbit这样的特定动物会按如下方式定义克隆:

Rabbit* clone () const {
    return new Rabbit(*this);}

返回类型是协变的,因此在Rabbit的定义中Rabbit*是可以的。它不一定是动物*。

为所有动物做这件事。

然后在重现时,只需致电clone()