我在所有尺寸(320x480 640x960 640x1136 750x1334 1242x2208)中都有相同的图像,我将这些图像用于启动屏幕(资产 - >新的iOS启动图像)。 我想在应用程序的运行时使用这些图像(在UIImageView中)选择适合大小屏幕的图像使用的设备。 在Launch Screen中是完美的,但如果我使用LaunchImage for UIImageView,则视图中的图像是不同的。
在此链接中有我的测试代码(Launch.zip)https://github.com/Volpesio/Launch.git 这段代码运行启动图像(完美),在显示一个UIImageView之后,它应该使用相同的Launch图像但是不同的
如何调整大小或如何为正在使用的设备选择正确的图像? 你可以帮帮我..
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我用这段代码解决了它:
extension UIImage {
convenience init?(fullscreenNamed name: String) {
switch UIScreen.mainScreen().bounds.size.height {
case 480: //iPhone 4/4s
self.init(named: "\(name)-700@2x.png")
case 568: //iPhone 5/5s
self.init(named: "\(name)-700-568h@2x.png")
case 667: //iPhone 6/6s
self.init(named: "\(name)-800-667h@2x.png")
case 736: //iPhone 6+/6s+
self.init(named: "\(name)-800-Portrait-736h@3x.png")
default:
self.init(named: name)
}
}
}
我将“LaunchImage”用于正在使用的设备屏幕的正确图像