所以我想做上面提到的事情。当谈到通常的迭代时,我提出了一个绝妙的想法,即方法的第三部分。但是当我在循环中循环时,我不知道如何处理问题。是的,我知道它是在擦除时跳过元素造成的。
int Collision::missleCollision(vector <Missle*> &missle_vector, vector <Enemy*> &enemy_vector,
vector <Obstacle*> &obstacle_vector, bool G)
{
int hit=0;
for (auto it=missle_vector.begin(); it!=missle_vector.end(); ++it)
{
for (auto jt=enemy_vector.begin(); jt!=enemy_vector.end(); ++jt)
{
double x, y;
x=(*jt)->getX()-(*it)->getX();
y=(*jt)->getY()-(*it)->getY();
if (x<64 && x>-151 && y<14 && y>-103)
{
delete *it;
it=missle_vector.erase(it);
delete *jt;
jt=enemy_vector.erase(jt);
hit++;
}
}
}
if(G){
for (auto it = missle_vector.begin(); it!=missle_vector.end(); ++it)
{
for (auto jt = obstacle_vector.begin(); jt!=obstacle_vector.end(); ++jt)
{
double x, y;
x=(*jt)->getX()-(*it)->getX();
y=(*jt)->getY()-(*it)->getY();
if (x<64 && x>-61 && y<14 && y>-61)
{
delete *it;
it = missle_vector.erase(it);
}
}
}
}
for (auto it = missle_vector.begin(); it != missle_vector.end(); )
{
if ((*it)->getX() > 1920)
{
delete *it;
it = missle_vector.erase(it);
}
else
it++;
}
return hit;
}
答案 0 :(得分:0)
在遍历相同范围时擦除某个范围内某些内容的一般模式(并且不使用像std::remove_if
这样的高级内容)是这样的:
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); )
{
if (pred(it)) { it = v.erase(it); }
else { ++it; }
}
请注意,您没有在for
标题中增加迭代器。