我一直在尝试使用android studio 2.0模拟器,但我无法在模拟器上运行我的应用程序。当我运行我的应用程序时,它会显示模拟器,其中包含以下详细信息:
Hax已启用
Hax ram_size 0x800000000
HAx正在运行和模拟器
以快速virt模式运行。
端口5554上的控制台,
端口5555上的ADB
之后需要下一个TAB启动应用程序并显示 等待设备上线 之后它显示错误: 等待设备时出错:等待仿真器上线300秒后超时。
到目前为止我尝试了什么。
任何人都知道任何解决方案。
提前致谢。
修改
我还没有找到任何解决方案。我在2016年5月4日开设了新期刊,因为它是以前版本中的已知错误。如果您遇到同样的问题,请报告以下链接。
答案 0 :(得分:58)
我的解决方案是将Android虚拟设备上的图形选项设置为 Software
,而不是Automatic
或Hardware
。
我相信这是解决方案,因为我正在使用没有专用显卡的Windows机器。
答案 1 :(得分:17)
您可能已在adb上启用转发功能。你可以尝试这个:退出Android工作室和发射终端。运行以下命令:
adb kill-server
adb forward --remove-all
adb start-server
现在您可以启动Android Studio并重试。
答案 2 :(得分:8)
我发现了一种解决方法,即使我不确定为什么会这样。
转到 var addListenersOnMarker = function(marker, map, position ) {
google.maps.event.addListener(marker, 'click', function (event) {
map.setZoom(15);
map.setCenter(position);
});
};
function zoomOnMarker(markers, map) {
position = new Array(0)
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
position.push(markers[i].getPosition());
addListenersOnMarker(marker[i] map, position[i] );
}
}
并取消选中Menu->Tools->Android
选项
运行该应用程序。现在模拟器将启动,但应用程序将无法运行。模拟器完全启动后,请检查Enable ADB Integration
选项并重新运行该应用。现在,该应用程序将在已经运行的模拟器中启动。
答案 3 :(得分:8)
也可能出错:确保退出Docker for Mac(可能还有所有其他类型的docker安装)。
答案 4 :(得分:4)
你可以尝试:
adb kill-server
,adb start-server
,启动模拟器,然后adb devices
列出您的模拟器?答案 5 :(得分:4)
转到Android Studio命令行,然后按照以下步骤操作:
__> ls
__> rm -r Nexus_5X_Edited_API_17.avd
重新运行该应用。
答案 6 :(得分:3)
我在机器上关闭了VirtualBox后问题就消失了。
我知道的一件事是Linux KVM不能很好地与VirtualBox相处。
答案 7 :(得分:1)
升级到最新的SDK,用于android模拟器:
您可以保留默认磁盘空间。
答案 8 :(得分:1)
我遇到了同样的问题。我使用的是Android Studio 2.3和Debian 9.1 Stretch 64位。 就我而言,问题出在图形处理配置中建立的默认设置中。 为了解决这个问题,我打开了AVD Manager,然后选择了设备,然后打开配置文件(config.ini),选择&#34;在磁盘上显示&#34;选项whitin&#34;动作&#34;柱。在文件中,我将hw.gpu.mode变量中设置的值从mesa更改为swiftshader。保存更改后,模拟器启动没有任何问题。 可以在this link上找到更多可用选项。
答案 9 :(得分:1)
这些是我采取的步骤(我在Linux上)。
首先,正如@ jlars62建议的那样,我尝试使用将图形切换为“软件”并且这个DID正常工作。然而,表现远远慢,所以我挖了一点。
然后我尝试从控制台运行设备,如@CaptainCrunch建议。 (我的设备是在Android Studio中创建的; Sdk中的emulator
可能位于您系统的不同位置)
$ ~/Android/Sdk/emulator/emulator -avd Nexus_6_Edited_768Mb_API_23
对我来说,这产生了以下错误:
libGL error: unable to load driver: i965_dri.so libGL error: driver pointer missing libGL error: failed to load driver: i965 ...
我追踪(on ArchLinux)意味着它使用了错误的图形驱动程序(Android Sdk自带它)。您可以使用-use-system-libs强制命令行上的系统:
$ ~/Android/Sdk/emulator/emulator -avd Nexus_6_Edited_768Mb_API_23 -use-system-libs
要强制Android Studio执行此操作,您可以拦截对“模拟器”的调用(See Mike42):
$ cd ~/Android/Sdk/tools/
$ mv emulator emulator.0
$ touch emulator
$ chmod +x emulator
在新的模拟器文件中添加:
#!/bin/sh
set -ex
$0.0 $@ -use-system-libs
答案 10 :(得分:0)
通常,删除不再工作并再次创建它的当前模拟器将解决此问题。我在5分钟前得到了它,这就是我如何解决它的。
答案 11 :(得分:0)
我在android studio 2.2中遇到了类似的问题。重新安装新的系统映像并没有解决我的问题。然后在link上找到了这个解决方案。
取消选中Enable ADB Integration
选项并将其检回似乎为我解决了这个问题。我希望这可以帮助那些人。
答案 12 :(得分:0)
应用程序和设备的Android API版本应匹配。检查minSdkVersion
中的targetSdkVersion
和Gradle Scripts - build.gradle (Module: app)
是否与设备API相对应。
尽管应用程序和设备版本匹配,低版本(例如API 15)也会导致ide-emulator链接失败。
答案 13 :(得分:0)
我有同样的问题。我删除了虚拟设备并在手机上运行应用程序-运行良好。 删除虚拟设备:在Android Studio中单击图标“ AVD Manager”,选择虚拟设备,然后在上下文菜单中单击“删除”。 然后打开手机的“开发人员模式”。通过USB将手机连接到笔记本电脑。
答案 14 :(得分:0)
重新启动ADB服务器适合我,但无需从命令行使用它。
Ctrl + Maj + A -> Troubleshoot Device Connections -> Next -> Next -> Restart ADB Server
答案 15 :(得分:0)
可悲的是,没有一个解决方案对我有用!我通过从手机上卸载现有的APK解决了我的问题,一切都开始正常运行!
这是在我将android studio更新到最新版本之后开始的。
答案 16 :(得分:0)
我已经遇到了这个问题,我通过删除模拟器来解决此问题,然后创建了一个具有更高API级别的新模拟器。
就我而言,我已经创建了API-30
答案 17 :(得分:0)
答案 18 :(得分:-1)
删除AVD并创建一个新错误后,此错误消失了。
经过一些编译和清理后,错误就消失了。答案 19 :(得分:-1)
为了修复它,我转到了工具 > SDK 管理器 > SDK 工具并更新了 Android SDK Build-Tools 31
答案 20 :(得分:-2)
我遇到了你提到过的同样问题,可以通过删除当前的avd并创建一个新的问题来解决它。它现在工作得很好。