标签: javascript graphics html5 canvas pixel
如何混合这两组pixelData?
maskArray指定要从OverlayData使用的像素。这些需要与backgroundData合并,并作为newBackgroundData插回主画布,并且offsetX根据需要更改更新。
更新 我想我找到了一个解决方案:只需创建另一个隐藏的画布,然后使用drawImage返回主画布,保留任何透明度。
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我刚才玩了一下。看看我做了什么,看看我如何将不同的图层混合在一起: http://www.tistron.se/animation2.html