JavaFX将事件处理与控制器类

时间:2016-04-16 12:08:03

标签: java design-patterns javafx event-handling

在我看来,处理javafx中控制器类内部的事件很难,特别是当要处理的事件数量增加时。我试图将事件处理与Controller类分开。例如在复杂的应用程序中,事件是如何管理?

所以,让我们举个例子:

view.fxml文件:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>


<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <Button layoutX="233.0" layoutY="175.0" mnemonicParsing="false" onAction="#button1Clicked" text="Button1" />
      <Button layoutX="233.0" layoutY="225.0" mnemonicParsing="false" onAction="#button2Clicked" text="Button2" />
      <Button layoutX="233.0" layoutY="279.0" mnemonicParsing="false" onAction="#button3Clicked" text="Button3" />
   </children>
</AnchorPane>

控制器类:

public class AccountController implements Initializable {
       @FXML
    private Button button1;
    @FXML
    private Button button2;
    @FXML
    private Button button3;

    private boolean formSaved ;
    private boolean formUpdated ; 

    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }

    // Event handling 

    @FXML
    public button1Clicked(){
       // Handle button 1 clicked
    }

    @FXML
    public button2Clicked(){
    // Handle button 2 clicked
    }

    @FXML
    public button3Clicked(){
    // Handle button 3 clicked
    }


}

我需要在控制器类中移动逻辑button1Clicked()... 并把它放在另一个类中,例如:

public class eventManager {
    // form state
    // Event handling ..etc
}

任何想法,javafx框架,设计模式......等等。 或者你是否建议将所有东西都放在控制器类中? 复杂应用程序中事件处理的最佳实践是什么?

1 个答案:

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for exapmle您可以在此博文JavaFx Layers

中查看图层的外观

这是基于设计模式的解决方案