Process的封装会产生意外行为

时间:2016-04-16 11:44:03

标签: c++ process encapsulation

我的任务要求我封装过程处理原则。

这是我的Process类包含的内容:

class Process
{
public:
  Process();
  ~Process();

  pid_t getPid() const;

private:
  pid_t         pid_;
};

构造

Process::Process()
{
  this->pid_ = fork();
}

析构函数:

Process::~Process()
{
  if (this->pid_ > 0)
    kill(this->pid_, SIGKILL);
}

问题在于:在封装和创建这样的对象之后:

void    example()
{
  Process       pro;

  if (pro.pid_ == 0)
    {
      // Child Process                                                                                                      
    }
  else if (pro.pid_ < 0)
    {
      // Error                                                                                                         
    }
  else
    {
      // Parent Process                                                                                                     
    }
}

我的程序几乎从不输入子代码,但是当我fork()正常(没有封装)时,它就像魅力一样。

我哪里出错了?我如何同步孩子和父母,以确保他们都做好自己的工作?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我无法验证您的示例,但我发现您的类Process中存在明显的缺陷。它定义了自定义构造函数和析构函数,但未定义违反rule of three的赋值运算符。

请考虑以下代码:

void example()
{
   Process pro;
   {
      Process pro2 = pro;
   }
   // here pro.pid_ will have id of the already killed process
}