显然,有一种方法可以使我的GUI应用程序可以使用AppleScript编写脚本。因此,例如,我可以使用命令行应用程序(如从LaunchDaemon运行),告诉我的GUI应用程序发布侧边栏通知。有没有人有一个简单的例子来解释这个?我在Apple网站上看到的一切都很难理解。
我想创建一条AppleScript消息,如:
tell "My App" to notify with title "Title" subtitle "subtitle" text "some text"
在我的CLI应用程序中,然后我的GUI应用程序唤醒,接收并处理它。
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这比我想象的要容易!有些事情需要注意:
NSAppleScriptEnabled
和OSAScriptingDefinition
。NSScriptCommand
及其方法performDefaultImplementation
,然后您可以访问[self directParameter]
和[self evaluatedArguments]
。1。打开要接收AppleScript事件的OSX Cocoa应用程序项目。
2。添加具有以下内容的commands.sdef文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE dictionary SYSTEM "file://localhost/System/Library/DTDs/sdef.dtd">
<dictionary xmlns:xi="http://www.w3.org/2003/XInclude">
<!-- commented out next line because it has a bug ".sdef warning for argument 'FileType' of command 'save' in suite 'Standard Suite': 'saveable file format' is not a valid type name" -->
<!-- <xi:include href="file:///System/Library/ScriptingDefinitions/CocoaStandard.sdef" xpointer="xpointer(/dictionary/suite)"/> -->
<suite name="Acceptable Commands" code="SVrb" description="">
<command name="notify user with title" code="SVrbDpCm" description="">
<cocoa class="myCommand"/>
<direct-parameter description="">
<type type="text"/>
</direct-parameter>
<parameter name="subtitle" code="arg2" type="text" optional="yes"
description="">
<cocoa key="subtitle"/>
</parameter>
<parameter name="text" code="arg3" type="text" optional="yes"
description="">
<cocoa key="text"/>
</parameter>
<!-- uncomment below if you want to return a result string -->
<!-- <result type="text" description=""/> -->
</command>
</suite>
</dictionary>
3。添加myCommand.mm文件,其中包含以下内容:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface myCommand : NSScriptCommand
@end
@implementation myCommand : NSScriptCommand
- (id)performDefaultImplementation {
NSString *sResult = @"";
NSString *sTitle = [self directParameter];
NSDictionary *asArgs = [self evaluatedArguments];
NSString *sSubTitle = [asArgs objectForKey:@"subtitle"];
NSString *sText = [asArgs objectForKey:@"text"];
sResult = [sResult stringByAppendingFormat:@"TITLE=%@ SUBTITLE=%@ TEXT=%@",sTitle,sSubTitle,sText];
NSUserNotification *n = [[NSUserNotification alloc] init];
n.title = sTitle;
if (![sSubTitle isEqualToString:@""]) {
n.subtitle = sSubTitle;
}
n.informativeText = sText;
[NSUserNotificationCenter.defaultUserNotificationCenter deliverNotification:n];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];
return sResult;
}
@end
4。确保AppKit.framework是一个像往常一样的链接二进制文件。
5。编辑Info.plist文件并添加两个参数。 (注意,下面是它们的原始密钥名称。)
NSAppleScriptEnabled =是
OSAScriptingDefinition = commands.sdef
6。编译您的项目。然后,右键单击XCode中黄色Products文件夹下的产品,并选择Show in Finder。
7。单击您在Finder中看到的应用程序图标,然后按下左侧的Option键。然后,在按住Option键的同时,转到Finder的“编辑”菜单,然后选择“复制路径名”。这会将您的应用程序的长路径名(在将其安装到/ Applications中之前)放在剪贴板上。
8。只是为了测试它,打开一个终端窗口,然后键入它,将下面的路径替换为Cocoa应用程序的路径。
osascript -e 'tell app "/crazy/long/path/Example.app" to notify user with title "My Title" subtitle "my sub" text "my text"'
9。如果应用程序尚未打开,您应该会看到您的应用程序打开了停靠栏图标,然后在右上角,您会看到侧边栏通知中显示通知。如果已安装GUI应用程序,它还将具有GUI应用程序的图标。请注意,如果多次运行该命令,AppleScript很智能,并且不会多次加载您的应用程序。另请注意,如果单击侧边栏通知,它将打开您的应用程序屏幕(而不是仅将其显示到扩展坞)。
•您可以修改步骤2和3中的代码,以执行不同的命令并以不同的方式对其执行操作。
•如果您需要,可以修改您的sdef(请参阅注释行)以返回结果。 (非常适合调试!)
•您的sdef文件可以有单独的命令进入单独的类。有关如何完成此操作,请参阅Apple's example。
•sdef文件有一些奇怪的语法,例如&#34; code&#34;参数。更多info is available here。
•如果您的应用程序与LaunchDaemon一起使用但LaunchDaemon需要发送侧边栏通知,则此AppleScript连接非常有用。当然,有这样的代码可以实现这一点,甚至可以使LaunchDaemon图标显示您的应用程序图标而不是终端图标,但它不能做的一件事就是制作它这样,当您单击侧边栏通知时,它会打开GUI应用程序。相反,当单击该侧边栏通知时,它会打开LaunchDaemon,这是一个不受欢迎的结果。因此,您可以使用此AppleScript技术唤醒LaunchDaemon并通知其GUI应用程序伴随发送通知。这样,当单击侧边栏通知时,它会打开GUI应用程序,而不是LaunchDaemon。
•让另一个应用程序发送一些AppleScript是微不足道的:
NSString *sScript = @"tell app \"/Applications/Calculator.app\" to activate";
NSAppleScript *oScript = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:sScript];
NSDictionary *errorDict;
NSAppleEventDescriptor *result = [oScript executeAndReturnError:&errorDict];