Javafx8 stackpane儿童阻止鼠标事件

时间:2016-04-15 14:43:14

标签: javafx focus mouseevent

我有一个带有复杂场景的javafx8应用程序。它由一个分割窗格组成,在顶部片段中,我有一个带有多个级别(儿童)的叠层窗格。最后面是一个背景,只需要重新调整大小,另一个用网格线,lat / long。另一个用于绘图,最后另一个用于滑动复合控制。当复合(按钮,标签,组合框和文本字段,在堆栈框架的最后一个子框架中,它正确拦截并对鼠标和键盘事件起作用。但是,在它上面没有任何事件传播到下面的子窗格.I切换顺序,现在按钮和轴控制工作,但现在没有任何东西传播到它下面的复合控件。按钮无法看到鼠标动作。

这似乎与Stackpane - MouseClick to be listened by both its children类似,但它并不是很明确,它是否也没有明确的答案。

我通过一个非常简单的测试来简化我的场景,要遵循的源代码。在这里我有一个带有两个孩子的StackPane,两个都是VBox,一个是左上角对齐,另一个是右上角。只有第二个按钮,右上方响应按下。

为什么。我有多个窗格的应用程序的原因是性能。两个绘图操作都很昂贵且频率很高,而且我不想不断重绘静态或接近静态的布局。

FXML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<StackPane fx:id="containerPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.40" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="mouseeventdemo.MouseEventDemoController">
   <children>
      <VBox fx:id="container1" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
         <children>
            <Button fx:id="leftButton" mnemonicParsing="false" onAction="#leftButtonDown" text="left button" />
         </children>
      </VBox>
      <VBox fx:id="container2" alignment="TOP_RIGHT" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
         <children>
            <Button fx:id="rightButton" mnemonicParsing="false" onAction="#rightButtonDown" text="Right Button" />
         </children>
      </VBox>
   </children>
</StackPane>

控制器:

package mouseeventdemo;
/**
 * Sample Skeleton for 'FXMLDocument.fxml' Controller Class
 */

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;

public class MouseEventDemoController {

    @FXML // ResourceBundle that was given to the FXMLLoader
    private ResourceBundle resources;

    @FXML // URL location of the FXML file that was given to the FXMLLoader
    private URL location;

    @FXML // fx:id="containerPane"
    private StackPane containerPane; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="container1"
    private VBox container1; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="leftButton"
    private Button leftButton; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="container2"
    private VBox container2; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML // fx:id="rightButton"
    private Button rightButton; // Value injected by FXMLLoader

    @FXML
    void leftButtonDown(ActionEvent event) {
        System.out.println("leftButtonPressed");
    }

    @FXML
    void rightButtonDown(ActionEvent event) {
        System.out.println("rightButtonPressed");
    }

    @FXML // This method is called by the FXMLLoader when initialization is complete
    void initialize() {
        assert containerPane != null : "fx:id=\"containerPane\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert container1 != null : "fx:id=\"container1\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert leftButton != null : "fx:id=\"leftButton\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert container2 != null : "fx:id=\"container2\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";
        assert rightButton != null : "fx:id=\"rightButton\" was not injected: check your FXML file 'FXMLDocument.fxml'.";

    }
}

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package mouseeventdemo;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author walt
 */
public class MouseEventDemo extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

在我的应用中,最后面的窗格是背景画布。它需要绘制,但一旦重新调整窗口时重新绘制。

接下来是具有lat / long网格的画布。只需在窗口大小改变或垂直或水平刻度改变时重绘它。

接下来是以下

中的主绘图画布
<vbox>
<hbox>
   drawing canvas
   vertical scale
</hbox>
   horizontal scale
</vbox>

下一个携带一个或多个旗杆,其中垂直杆是像标线的滑动规则。这些需要是可拖动的。如果这个图层位于顶部,它可以完美地滑动,但是这两个尺度无法获得焦点。如果顶部的两个窗格是相反的,则标尺可以完美地工作,但旗杆对象从不接收事件。

两个按钮示例非常简单地复制了我看到的内容。

谢谢!

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在javafx的事件处理中,只有鼠标位置下的最顶层节点(在你的示例容器2中)才会被确定为鼠标点击事件的目标,这就是容器1没有收到事件的原因。

目标节点是事件调度链中的结束节点。当您单击leftButton时,鼠标单击事件将从场景图的根节点传播到目标节点(container2),如果没有消耗则返回。 Container1不在调度链上,不会收到事件: http://docs.oracle.com/javafx/2/events/processing.htm

您可以尝试使用container.setPickOnBounds(false)