我在Premake设置了一个项目,该项目由SharedLib
和ConsoleApp
组成,链接到SharedLib
。此外,SharedLib
链接到SFML二进制文件
我之前成功设置了:
- 包含ConsoleApp
和SharedLib
链接到的预制项目
- 包含链接到SFML二进制文件的ConsoleApp
的预制项目
但结合两者都不会在release
构建
以下是MSVC 2012产生的输出:
2> main.cpp
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function _main
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (__imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function _main
2>..\..\.bin\Example\Release\Example.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我的预制项目的文件夹结构:
SFML_PROJECT
|-- .libraries
| `-- SFML-2.3.2-Win32
| |-- include
| |-- lib
| `-- bin
|-- example
| `-- main.cpp
|-- include
| |-- App.h
| `-- Config.h
|-- src
| `-- App.cpp
`-- premake5.lua
我的premake5.lua
(我很抱歉相当大的文件,但如果我缩短它,我可能会错过一些重要的文件)
总结我ConsoleApp
的发布配置:
- 我添加了SFML include
- 我链接到链接到SFML二进制文件的SharedLib
项目
答案 0 :(得分:0)
我刚刚在App.h
/ App.cpp
添加了一个空的构造函数和析构函数,它现在似乎有效......
如果我使用App.h
/ App.cpp
作为dll
的一部分,但如果我直接将它们作为一部分使用,我真的很感激有人可以解释我为什么需要定义这些内容Executable
。