I'm currently setting up continuous integration using TFS/Visual Studio Team Services (was VS Online), and I'm using the Team Foundation Build 2015 tasks. So not the XAML builds.
I'm using it to build a Xamarin Android project, but that's pretty irreverent I guess,
The process should be like this:
Then the rest, build deploy into hockeyapp etc
The first steps are all configured, but I'm struggling with the commit part. How do I get TFS to commit the file? I don't really see any task suitable for it. I've tried using the Copy and Publish Build Artifacts Utility - But that did not seem to work, and I'm not even sure if that's the right utility
I'm using the default hosted build agent btw. Any help would be appreciated
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我想指出,在构建过程中检入更改可能会导致VSTS / TFS的某些功能无法正常工作。将工作项与签入,源和符号生成的关联,从构建到发布的更易处理以及与Test Manager的集成,远程调试,可能不会产生预期的结果,因为te build中记录的Changeset / commit可能与实际不匹配源。这可能会导致意想不到的有趣行为。
此外,如果在构建开始后已经提交/签入任何新更改,则可以在源代码管理中更新版本号,以查找在该版本下实际未发布的代码。
所以:首先,从构建过程中更改源代码被认为是一种不好的做法。
有更好的方法,一种是使用构建版本(Build_BuildNumber或Build_BuildID变量)。或者,您可以使用task like GitVersion根据git存储库中的分支和标记生成语义版本。这样,您的构建将生成正确的版本号,并且如果多次构建相同的源,将增加修订。
如果这些内容对您不起作用,并且您仍希望在构建过程中检查更改,则可以使用TFVC Build Tasks如果您正在使用TFVC或使用Git Build Tools将远程数据库添加到本地存储库,然后使用git命令行工具提交并将更改推送回存储库。
这些扩展需要安装TFS Update 2。但是您可以使用tfx commandlien工具推送单个构建任务。 For the TFVC tasks the process is explained here
在Mac上
在mac上,由于你正在使用TFVC,它会变得更难。我的TFVC任务利用TFS客户端对象模型和Powershell与TFS服务器进行通信。当您在构建环境中时,tf.exe
工具甚至不能在Windows上工作,这就是我需要直接调用VersionControlServer对象的原因。鉴于我依赖这些技术,这些任务不会在Mac或Linux代理上运行。
您可以尝试查看Team explorer Everywhere X-platform commandline是否可以从构建代理(使用shell脚本)工作。我无法在真正的Mac上测试它。
考虑到项目的跨平台性质,我建议转移到Git,它集成到XCode和Android Studio中,使得更容易做本机UI或构建在本机库之上。
备选方案2
您可以设置一个构建,对代码进行必要的更改,然后检入修改后的代码。然后让(CI)构建运行Android,并使用修改后的代码构建Mac。