标签: ios swift sprite-kit
我有什么方法可以做到这一点所以每次我在场景编辑器中为场景添加特定的图像/精灵时,都可以为它分配一个自定义类?
我正在尝试制作一个有很多精灵的游戏,为每个精灵分配自定义类很麻烦。
我知道我可以多选精灵并为它们分配相同的自定义类,但默认的自定义类会更容易。