C#Textrenderer - 测量较小的字体大小会导致更大的尺寸

时间:2016-04-14 13:08:17

标签: c# winforms fonts textrenderer

我正在尝试使用TextRenderer类测量给定某种字体的字符串的大小。尽管我尝试使用3种不同的方法(Graphics.MeasureCharacterRanges,Graphics.MeasureString,TextRenderer.MeasureText)测量它,但它们都给出了不同的结果而且不准确,我偶然发现了其他的东西。
使用7和8的字体大小使用相同的字体测量相同的字符串START,fontsize 7测量结果比fontsize 8测量更宽。

这是我使用的代码:

Font f1 = new Font("Arial", 7, FontStyle.Regular);
Font f2 = new Font("Arial", 8, FontStyle.Regular);
Size s1 = TextRenderer.MeasureText("START", f1);
Size s2 = TextRenderer.MeasureText("START", f2);

结果是s1 width为41,height为13,而s2的{​​{1}}为40且width 14。

为什么较小的字体会产生较大的宽度?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

为了明确地解决为什么,更大的字体可以产生更小的宽度,我将这个示例控制台应用程序放在一起。值得注意的是,我调整了7& 8种字体大小到7.5&分别为8.25,因为这是TextRenderer在内部评估它们的大小。

using System;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace FontSizeDifference
{
    static class Program
    {
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        struct ABCFLOAT
        {
            public float abcfA;
            public float abcfB;
            public float abcfC;
        }

        [DllImport("gdi32.dll")]
        static extern bool GetCharABCWidthsFloat(IntPtr hdc, int iFirstChar, int iLastChar, [Out] ABCFLOAT[] lpABCF);

        [DllImport("gdi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, EntryPoint = "SelectObject", SetLastError = true)]
        static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr obj);

        [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")]
        static extern bool DeleteObject([In] IntPtr hObject);

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        struct KERNINGPAIR
        {
            public ushort wFirst;
            public ushort wSecond;
            public int iKernAmount;
        }

        [DllImport("gdi32.dll")]
        static extern int GetKerningPairs(IntPtr hdc, int nNumPairs, [Out] KERNINGPAIR[] lpkrnpair);

        [STAThread]
        static void Main()
        {
            var fonts = new[] {
                new Font("Arial", 7.5f, FontStyle.Regular),
                new Font("Arial", 8.25f, FontStyle.Regular)
            };
            string textToMeasure = "START";

            using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero))
            {
                IntPtr hDC = g.GetHdc();

                foreach (Font font in fonts)
                {
                    float totalWidth = 0F;
                    IntPtr hFont = font.ToHfont();

                    // Apply the font to dc
                    SelectObject(hDC, hFont);

                    int pairCount = GetKerningPairs(hDC, short.MaxValue, null);
                    var lpkrnpair = new KERNINGPAIR[pairCount];
                    GetKerningPairs(hDC, pairCount, lpkrnpair);

                    Console.WriteLine("\r\n" + font.ToString());

                    for (int ubound = textToMeasure.Length - 1, i = 0; i <= ubound; ++i)
                    {
                        char c = textToMeasure[i];
                        ABCFLOAT characterWidths = GetCharacterWidths(hDC, c);
                        float charWidth = (characterWidths.abcfA + characterWidths.abcfB + characterWidths.abcfC);
                        totalWidth += charWidth;

                        int kerning = 0;
                        if (i < ubound)
                        {
                            kerning = GetKerningBetweenCharacters(lpkrnpair, c, textToMeasure[i + 1]).iKernAmount;
                            totalWidth += kerning;
                        }

                        Console.WriteLine(c + ": " + (charWidth + kerning) + " (" + charWidth + " + " + kerning + ")");
                    }

                    Console.WriteLine("Total width: " + totalWidth);

                    DeleteObject(hFont);
                }

                g.ReleaseHdc(hDC);
            }
        }

        static KERNINGPAIR GetKerningBetweenCharacters(KERNINGPAIR[] lpkrnpair, char first, char second)
        {
            return lpkrnpair.Where(x => (x.wFirst == first) && (x.wSecond == second)).FirstOrDefault();
        }

        static ABCFLOAT GetCharacterWidths(IntPtr hDC, char character)
        {
            ABCFLOAT[] values = new ABCFLOAT[1];
            GetCharABCWidthsFloat(hDC, character, character, values);
            return values[0];
        }
    }
}

对于每种字体大小,它输出每个字符的宽度,包括字距调整。在96 DPI,对我来说,这导致:

  

[字体:名称= Arial,尺寸= 7.5,单位= 3,GdiCharSet = 1,GdiVerticalFont =假]
  S:7(7 + 0)
  T:6(7 + -1)
  答:7(7 + 0)
  R:7(7 + 0)
  T:7(7 + 0)
  总宽度:34

     

[字体:名称= Arial,尺寸= 8.25,单位= 3,GdiCharSet = 1,GdiVerticalFont =假]
  S:7(7 + 0)
  T:5(6 + -1)
  答:8(8 + 0)
  R:7(7 + 0)
  T:6(6 + 0)
  总宽度:33

虽然我显然没有捕捉到TextRenderer所做测量的确切公式,但它确实说明了相同的宽度差异。在字体大小为7时,所有字符的宽度均为7。但是,在字体大小为8时,字符宽度开始变化,有些较大,有些较小,最终加起来的宽度较小。

答案 1 :(得分:1)

似乎TextRenderer.MeasureText给出了正确的值,但是较小的字体对于某些字形有较大的字母间距。

您可以在下面看到"TTTTTTTTT"文字的查找方式。上面一个是 Arial 7 ,下面一个是 Arial 8

对于较大的字体,字母之间没有空格。

enter image description here