我使用GraphDiff更新分离的对象图,我在保存父级及其子级时遇到上述异常。
模型和映射是:
public class Group
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<GroupUser> Users{ get; set; }
}
public class GroupUser
{
public int Id { get; set; }
public int GroupId { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
}
public class GroupMap : EntityTypeConfiguration<Group>
{
public GroupMap()
{
this.ToTable("groups");
this.HasKey(t => t.Id).Property(t => t.Id).HasColumnName("id").HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
this.HasMany(t => t.Users)
.WithOptional()
.HasForeignKey(d => d.GroupId)
.WillCascadeOnDelete();
}
}
public class GroupUserMap : EntityTypeConfiguration<GroupUser>
{
public GroupUserMap ()
{
this.ToTable("groups_users");
this.HasKey(t => t.Id).Property(t => t.Id).HasColumnName("id").HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
this.Property(t => t.GroupId).HasColumnName("group_id").IsRequired();
this.Property(t => t.UserId).HasColumnName("user_id").IsRequired();
this.HasRequired(t => t.User)
.WithMany()
.HasForeignKey(d => d.UserId)
.WillCascadeOnDelete(false);
}
}
对于插入和更新,我在我的存储库中有以下方法:
public override Group Update(Group entity)
{
if (entity.Users != null)
{
entity.Users.ToList()
.ForEach(x =>
{
x.GroupId = x.Id == 0 ? 0 : entity.Id;
x.UserId = x.User.Id;
});
}
return dbContext.UpdateGraph<Group>
(entity,
map => map.OwnedCollection(x => x.Users, with => with.AssociatedEntity(c => c.Users))
);
}
我执行以下操作:
在调试时,添加的用户实体的状态始终是分离的,新实体的GroupId
和Id
都设置为0。添加的前2个用户已成功保存。但是,在第三个问题上,抛出异常。
如果,我总是使用相同的方法进行保存,为什么它总是不起作用?是EF
还是GraphDiff
问题,有没有办法解决这个问题?
SO和其他地方的大多数问题和相关答案都涉及删除子实体的情况。在我的特定情况下情况并非如此。
答案 0 :(得分:1)
您是否尝试过在未被EF跟踪时是否正在修改实体状态?
尝试
db.Entry(currentUser).State = EntityState.Modified;
ToList()函数也可能导致您意外修改用户状态。
答案 1 :(得分:0)
请尝试这个。虽然未经测试
public override Group Update(Group entity)
{
if (entity.Users != null)
{
foreach(var user in entity.Users){
user.GroupId = x.Id == 0 ? 0 : entity.Id;
user.UserId = x.User.Id;
dbContext.Entry(child).State = EntityState.Modified;
}
}
return dbContext.UpdateGraph<Group>
(entity,
map => map.OwnedCollection(x => x.Users, with => with.AssociatedEntity(c => c.Users))
);
}
答案 2 :(得分:0)
可能与UserId无关可空。如您所知,EF使用UserId来编写用户。如果User为null(可以),则EF无法写入实体。 此外,它可能与EF用于映射Group.Users集合的User.GroupId相关。
另外,我无法理解你的模特。 用户只有一个组。 一个组可以拥有多个用户。
如果这是真的,为什么不简化模型删除关联实体? EF不需要它......
public class Group
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<User> Users{ get; set; }
}
public class User
{
public int Id { get; set; }
public virtual Group Group { get; set; }
}
在这种情况下,您只需要UserMap。
public class UserMap : EntityTypeConfiguration<User>
{
public UserMap()
{
// You don't need to set primary key. EF take Id and create an identity column
//HasKey(t => t.Id);
// Table & Column Mappings
ToTable("users");
// No column mappings in this case.
// Relationships
HasRequired(t => t.Group)
.WithMany(t => t.Users)
.Map(d => d.MapKey("user_group"));
}
}
如果用户可以拥有多个组,则可以通过这种方式修改用户模型
public class User
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Group> Groups { get; set; }
}
EF了解这是一个多对多的关系,会创建关联表(UsersGroups)但你不需要关联实体。
编辑
您很少需要使用EF6设置db.Entry(myEntity).State = EntityState.Modified;
。代理工作得非常好。