DependencyObject无法为目标元素找到管理FrameworkElement,即使该对象位于FrameworkElement的逻辑树中也是如此

时间:2016-04-14 11:25:30

标签: c# .net wpf

在研究了Cannot find governing FrameworkElement or FrameworkContentElement for target element错误之后,我发现依赖项对象实际上不具有可绑定的依赖项属性,除非它们是FrameworkElements或者在一个元素树中。

但是,我有一个拥有DependencyObjects的FrameworkElement,我不能发送绑定到那些DependencyObjects属性,即使它们是FrameworkElement逻辑树的一部分。

我正在用子元素编写一个复杂的自定义控件,我需要这些子元素是DependencyObjects(但不是FrameworkElements,因为它们受到许多不被使用的属性的污染,并且它可能会混淆用户),我还需要他们的DependencyProperties可绑定。

我错过了什么?还有什么我需要告诉DependencyObjects所以他们知道它们在逻辑树中吗?我是否应该让它们成为Freezables,即使它们被冻结是没有意义的?

干杯

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你得出结论&推论并不完全正确。

第一件事 WPF中,所有内容都来自DependencyObjectFrameworkElement班级没有任何不同。如果你看一下FrameworkElement类的层次结构,就像下面的订单:

  

DependencyObject - > Visual - > UIElement - > FrameworkElement

因此,如果您尝试在从上述任何类派生的类中创建 Dependency Property ,它将正常工作( 不包括直接绑定,但其他方式绑定工作(参见下面的示例) )。您的CustomControl(不确定您使用的是CustomControlUserControl)代码一定存在问题。

  

但是从UIElement派生的类也可以包含DependencyProperties,可以绑定到其他元素。

请参阅UIElement课程,它有很多DependencyProperties

UIElement

请分享您的控件代码,我们可以查看。

<强> 更新:

以下是DependecyObject's DependencyProperty如何绑定的示例:

DependencyObject实施:

public class MyClass : DependencyObject
{
    public MyClass()
    {
        this.Button = new Button();
        Button.Width = 500;
        Button.Height = 400;
        Button.Content = "Bound to Window Height";
    }

    private Binding height;
    public Binding Height
    {
        get { return height; }
        set 
        {
            height = value;
            ApplyBinding();
        }
    }

    public Button Button { get; set; }
    private void ApplyBinding()
    {
        this.Button.SetBinding(Button.HeightProperty, this.Height);
    }

}

使用我们的UserControl实施的DependencyObject

public partial class MyUserControl : UserControl
{
    public MyUserControl()
    {
        InitializeComponent();
    }

    public MyClass MyClass
    {
        get { return (MyClass)GetValue(MyClassProperty); }
        set { SetValue(MyClassProperty, value); }
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for MyClass.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty MyClassProperty =
        DependencyProperty.Register("MyClass", typeof(MyClass), typeof(MyUserControl), new UIPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(MyClassPropertyChanged)));


    private static void MyClassPropertyChanged(DependencyObject DO, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var MUC = DO as MyUserControl;
        if (e.NewValue != null)
        {
            var myClass = e.NewValue as MyClass;                
            MUC.MyCanvas.Children.Add(myClass.Button);
        }
    }

}

最后绑定:

<Window x:Class="WpfStackOverflowTempProject.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow"  Width="525"
    DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"
    xmlns:local="clr-namespace:WpfStackOverflowTempProject"     
    Height="{Binding ElementName=UIContent,Path=MyClass.HeightReplica,Mode=OneWayToSource}"
    >
<local:MyUserControl x:Name="UIContent" >
    <local:MyUserControl.MyClass>
        <local:MyClass Height="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window},Path=ActualHeight,Mode=OneWay}" />
    </local:MyUserControl.MyClass>
</local:MyUserControl>

  

因此,当我们Height的{​​{1}}发生变化时,上述程序的输出,   它将反映回我们的Window组件的按钮MyClass   就像我们在element代码中绑定到Button本身一样。 所以   XAML是它的逻辑父控件和它之间的接口。它的   用于指定公开属性/绑定的子元素   并定义它们对应于子元素的行为,   实际上将在UI上显示,Myclass仅适用   比如用于惯用的过滤器。