在研究了Cannot find governing FrameworkElement or FrameworkContentElement for target element
错误之后,我发现依赖项对象实际上不具有可绑定的依赖项属性,除非它们是FrameworkElements或者在一个元素树中。
但是,我有一个拥有DependencyObjects的FrameworkElement,我不能发送绑定到那些DependencyObjects属性,即使它们是FrameworkElement逻辑树的一部分。
我正在用子元素编写一个复杂的自定义控件,我需要这些子元素是DependencyObjects(但不是FrameworkElements,因为它们受到许多不被使用的属性的污染,并且它可能会混淆用户),我还需要他们的DependencyProperties可绑定。
我错过了什么?还有什么我需要告诉DependencyObjects所以他们知道它们在逻辑树中吗?我是否应该让它们成为Freezables,即使它们被冻结是没有意义的?
干杯
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我认为你得出结论&推论并不完全正确。
第一件事 在WPF
中,所有内容都来自DependencyObject
。 FrameworkElement
班级没有任何不同。如果你看一下FrameworkElement
类的层次结构,就像下面的订单:
DependencyObject
- >Visual
- >UIElement
- >FrameworkElement
强>
因此,如果您尝试在从上述任何类派生的类中创建 Dependency Property
,它将正常工作( 不包括直接绑定,但其他方式绑定工作(参见下面的示例) )。您的CustomControl
(不确定您使用的是CustomControl
或UserControl
)代码一定存在问题。
但是从
UIElement
派生的类也可以包含DependencyProperties
,可以绑定到其他元素。
请参阅UIElement
课程,它有很多DependencyProperties
。
请分享您的控件代码,我们可以查看。
<强> 更新: 强>
以下是DependecyObject's
DependencyProperty
如何绑定的示例:
DependencyObject
实施:
public class MyClass : DependencyObject
{
public MyClass()
{
this.Button = new Button();
Button.Width = 500;
Button.Height = 400;
Button.Content = "Bound to Window Height";
}
private Binding height;
public Binding Height
{
get { return height; }
set
{
height = value;
ApplyBinding();
}
}
public Button Button { get; set; }
private void ApplyBinding()
{
this.Button.SetBinding(Button.HeightProperty, this.Height);
}
}
使用我们的UserControl
实施的DependencyObject
public partial class MyUserControl : UserControl
{
public MyUserControl()
{
InitializeComponent();
}
public MyClass MyClass
{
get { return (MyClass)GetValue(MyClassProperty); }
set { SetValue(MyClassProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for MyClass. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyClassProperty =
DependencyProperty.Register("MyClass", typeof(MyClass), typeof(MyUserControl), new UIPropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(MyClassPropertyChanged)));
private static void MyClassPropertyChanged(DependencyObject DO, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var MUC = DO as MyUserControl;
if (e.NewValue != null)
{
var myClass = e.NewValue as MyClass;
MUC.MyCanvas.Children.Add(myClass.Button);
}
}
}
最后绑定:
<Window x:Class="WpfStackOverflowTempProject.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Width="525"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"
xmlns:local="clr-namespace:WpfStackOverflowTempProject"
Height="{Binding ElementName=UIContent,Path=MyClass.HeightReplica,Mode=OneWayToSource}"
>
<local:MyUserControl x:Name="UIContent" >
<local:MyUserControl.MyClass>
<local:MyClass Height="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window},Path=ActualHeight,Mode=OneWay}" />
</local:MyUserControl.MyClass>
</local:MyUserControl>
因此,当我们
Height
的{{1}}发生变化时,上述程序的输出, 它将反映回我们的Window
组件的按钮MyClass
就像我们在element
代码中绑定到Button
本身一样。 所以XAML
是它的逻辑父控件和它之间的接口。它的 用于指定公开属性/绑定的子元素 并定义它们对应于子元素的行为, 实际上将在UI上显示,Myclass
仅适用 比如用于惯用的过滤器。